[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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93: 2019/08/15(木)15:37 ID:QAuTEp6M(1/2) AAS
純粋なタワーディフェンスってのがどういうものを指すのか今ひとつ分からないけど
インベーダーゲームみたいなのならコモンイベントと変数の組み合わせで比較的簡単に作れるよ
96: 2019/08/15(木)17:22 ID:QAuTEp6M(2/2) AAS
ぶっちゃけよっぽど古い世代のPCでもなけりゃ並列自動処理を20や30同時に進行させても処理が重くて落ちるとかはないよ
並列処理バリバリのリアルタイムアクション作ってるけどオンボードのsurface Pro2でもスムーズに動いてる
つーかゲームプレイ時よりもむしろ作ってる時の画面の方が重い
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