[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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47: 2019/08/03(土)19:50:35.93 ID:3xdOwONU(2/2) AAS
ナーシャ・ジベリ級の天才が居ればなぁ
89: 2019/08/13(火)03:00:51.93 ID:11e+r/cO(1) AAS
試用期間のない、アプリを買っちゃいけない!
全く動かないこともあるから

買う前に、必ず試してから、買うこと!
143: 2019/08/29(木)19:29:11.93 ID:J3KKIdsA(1) AAS
新型がアップデートになるか新製品になるかって辺りから
なんか色々とうやむやにされてるんだよな
時間がかかるのはわかるけど少し納得いかない
246: 2019/12/15(日)01:15:02.93 ID:wOKw0qtQ(1) AAS
素人でもできる 合計が1万までかはしらないがボーンの制限はかなり厳しい UNITYつかうならとくにひつようない
249: 2019/12/17(火)16:45:13.93 ID:1tQy2GKf(1) AAS
完全に想像だけど
用意したマップ画像の上に目隠しの黒テクスチャ画像並べてるんじゃない?
歩く度(方向キー押される度かも)に座標チェック初進入ならそれに合った黒画像を透明化的な感じ。
374: 2020/07/30(木)08:50:18.93 ID:OoW4eQI6(2/4) AAS
有名ブランド物と3流ブランド品を比べて
何で同じかそれ以上出せないの?っていうようなもんでしょ
無茶振りもいいとこ
545: 2021/09/12(日)09:36:24.93 ID:R+cupDi6(1) AAS
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
647: 2022/05/06(金)22:36:09.93 ID:b1YioJGK(1) AAS
> unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。

モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね
これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね
今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー
688: 2022/06/13(月)23:57:00.93 ID:rcfHSHkg(3/3) AAS
>>682
特にこの口だけ番長が何作ってんのか興味あるわ
現行のツクールユーザならタダのオワコンやからその意見にはならんよな?因みにワイはこっちにそもそも元から見てた
662が仮にスマビユーザーとしてもこんな事絶対に言わんねん制限有りまくりなんやからな
だから5ちゃんがメイン開発ツールで毎日巡回してあちこち荒らしてるバグなんやろ?
920: 2022/08/01(月)18:41:44.93 ID:49u62Ctg(1) AAS
正規の意味では自動戦闘は作れない。

自動戦闘っぽい演出にして、しょぼい感じのなら作れるが、相当頑張っても標準に負けるだろう。
UNITYでバリバリ組めるなら別だが BAKINもいずれUNITY対応になるけど何時の頃やらだろうね。
979: 2022/08/09(火)16:32:37.93 ID:WtEKvNdF(2/2) AAS
やばいで、誰か建てるんや。わいも駄目なんや。
>>980 あんたしかおらん。
997: 2022/08/12(金)19:25:04.93 ID:LdwALX0u(4/5) AAS
BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
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