[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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21: 2019/06/18(火)01:29 ID:q0xx70kd(1) AAS
>>17
ドット絵とかBGMとか自作素材突っ込んでる人は気にするんじゃね
基本システムや自作システムのプログラム部分なら俺も気にはしないけど
22: 2019/06/18(火)11:56 ID:SdweyEca(1) AAS
結構自分で作ってるけど気にしたことないな
他人の素材かっぱらうより作成頼む方が簡単だしリスクも無いだろう
大きなプロジェクトなら知らんけど
23: 2019/06/18(火)16:47 ID:KqIVQZb/(1) AAS
エロRPGとか作ってたら厳重に管理すべきだろうとは思う
なんつーか自分自身のために
24: 2019/06/18(火)21:31 ID:m24ib3G5(1) AAS
>>20
USBのフラッシュメモリ上でウディタを動作させてるんですか?
PCの内臓ドライブじゃなく
25: 2019/06/19(水)15:00 ID:6uJ3OY9t(1) AAS
この流れでなぜそう思ったのだろう
26: 2019/06/19(水)16:36 ID:1IO8LfSk(1) AAS
普通にフラッシュメモリからハードに再度取り込むだけです
フラッシュメモリは本当にHDD逝ってしまった時用
27: 2019/06/19(水)21:00 ID:DGk1HASD(1) AAS
やっぱり内臓ドライブでないとダメか
28: 2019/06/20(木)01:08 ID:9BjTxyUH(1) AAS
べつにダメってことはないでしょう
好きにやればいい
29: 2019/06/20(木)01:54 ID:JMKQPFHm(1) AAS
デスクトップとノートで制作するからSDカードで運用してる私みたいなのもいるんですよ
30: 2019/06/20(木)11:26 ID:Zu4WjEQC(1) AAS
会社のプロジェクトでやってるわけでもなきゃ
好きにすればいいで終わりだな
何か問題があったところで自分限りの話でしかない
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(1): 2019/06/20(木)21:11 ID:slx4eonb(1) AAS
外部リンク[html]:www.silversecond.com
ここに
>レジストリ情報を一切書き換えないので、開発環境をUSBメモリに入れて持ち歩くことも可能!
って書いてあったからパソコン故障に備えてUSBメモリ上でウディタを動作させても問題ないのかと思ったんだが
USBメモリ上で動作させてもいいなんて書いてなかったな
32
(1): 2019/06/20(木)21:59 ID:Rb7JKqDy(1) AAS
好きにやれば良いのでは
ちゃんと知識があってリスク管理が出来るならusb上で動作させても問題ないでしょ
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(1): 2019/06/21(金)13:31 ID:ng+CsaXK(1) AAS
ウディタの話じゃなくて環境の話だし人それぞれ好きにやればいいわ
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(1): 2019/06/22(土)07:34 ID:Up8WTrpK(1/2) AAS
マップイベントってクリップボードにイベントコードとしてコピーしておくことはできないんでしょうか?
いろんなマップで使うイベントなのでテキストから貼り付けできると楽なのですが
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(1): 2019/06/22(土)08:28 ID:xbKBDffO(1) AAS
>>34
複数のマップで使うならコモンイベントにイベントを書いておいて
マップイベントからそのコモンイベントを呼び出すと使い勝手がいいと思う
既に書いてあるならコードをコピペして使用してる変数をコモンセルフ変数か通常変数に差し替えるだけ
36: 2019/06/22(土)09:31 ID:Up8WTrpK(2/2) AAS
>>35
返信ありがとうございます
1ページの中身だけならそれで良いんですが、
複数ページの中身、各ページの起動条件までのコピーはそれだとできないので…
37: 2019/06/22(土)12:50 ID:I4IFz3Sf(1) AAS
マップイベントのコピペじゃだめなの?
複数ページや起動条件をコピーしたいのにイベントコードにする意味がわからないんだが
38: ケモプレ制作委員会 2019/06/22(土)16:13 ID:F6qOYp8V(1) AAS
別のゲームデータにイベントの内容を移行したいんじゃないかな?
デフォ設定のままならマップのデータはMapDataフォルダに
保存されていて、マップにはマップイベントも保存されているから、
移行するならマップファイルをコピーするといいよ。
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(2): 2019/06/22(土)20:52 ID:V3Gh5lDm(1) AAS
>>32-33
なんか
「薬の知識があれば毒薬を飲んでもいい」
みたいな事を言われている気分だ
40
(1): 2019/06/22(土)22:07 ID:duQDYpVs(1) AAS
キャラチップのテンプレート的なものってないのかな
いつもグラフィック合成から適当なのつくってそこからドットうってるけど下地を消すのがやや難儀で…
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