【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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69: 2019/06/04(火)20:07:21.01 ID:GWwODfb4(1) AAS
ドラクエのどれだよ
218(1): 2019/07/21(日)17:03:03.01 ID:JwERj43K(1) AAS
プチコン4のスプライトは一個一個参照するグラフィックページを変えられるようになったので、0-5のどこでも参照できるよ。
スプライト8192個になるんた。BUG太郎さんのP3Dエンジンがいきなり2倍の描画能力になるね
280: 2019/09/10(火)19:17:06.01 ID:3e89sXM7(1/2) AAS
>>279
そういうのは、人としてアウトだろ
419: 2021/03/29(月)12:20:44.01 ID:B89CM6Xu(1) AAS
プチコンでステージタイプのゲーム作るにあたって、
ステージのデータってどう持つのが一般的なのかな
1.配列に作って外部ファイルに吐き出す
2.外部テキストデータを用い、そこを読みに行く
3.ソースコード内に入れ込む
3は自分での管理もしづらいし可読性も下がるからやりたくないと思ってはいる
435: 2021/04/26(月)10:17:11.01 ID:T5rpB0sh(1) AAS
>>433
指示語しか書かれてないからログ遡っても無駄
今まで通り書き込んで良いよ
451: 2021/04/27(火)12:00:36.01 ID:TqWUG8YM(8/8) AAS
>>449
誤字があった(南砺→何と)
468: 2021/06/18(金)22:26:55.01 ID:/CXnb9ld(1) AAS
あれは3Dアクションツクールだと思ってる
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