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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 20:20:19.78 ID:DD1/3piT 知らない人はやりがちだけどUE4のアセットはUE4以外でコピーや削除をすると管理情報が追従できなくなるので必ずUE4の中でやること https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/Browser/UserGuide/Migrate/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/635
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 05:51:52.50 ID:LWnSB1Ck >>635 Unrealっファイル個別の管理情報ってどこにあるんだろ? Unityの場合はファイルインポート時にファイルと同じフォルダにメタファイルが生成されてメタファイルにidやらファイル個別の管理情報が入っているけど Unrealの場合はインポートした時ファイルの拡張子が〜.uassetってなって管理情報用ファイルが見当たらないんだが .uassetに管理情報が入っていると見て良いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/638
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 10:48:25.46 ID:Wtx4FpRs >>635 知らなかった 助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/641
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