[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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44: 2019/06/20(木)14:05 ID:hI+HcL/p(1) AAS
ライティングビルドでの事?
ちょっとぺったりっていう表現がわからないんだけど
影が投影されるMeshのスケールを変えていると、その分だけ影も荒くなるよ
だからMeshのスケールに合わせて、LightMapResolutionも倍とかにしてあげなきゃ綺麗な影にならない
LightMapResolutionあげてるとビルド時間も増えるから、スケール変える必要が無いようなMeshを用意するか

外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
違ったら無視でええわ
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