[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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902: 2020/07/17(金)00:06 ID:Ys6KBsVF(1) AAS
失礼します。
NoCollisionに設定しているStaticmeshCompornent(剣)をキャラクターに
[Static Mesh Compornentを追加]→[Set Static mesh]→[AttachCompornentToCompornent]という流れでアタッチしたのですが、
コリジョンがある状態でアタッチされてしまいます。解決策ありますでしょうか。
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