[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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869: 2020/06/28(日)13:39 ID:S69+zDCZ(1/2) AAS
個別でいけるよ
デカールでも、デカールを貼ってるメッシュ側でも、デカールを受けるかどうかのプロパティがある
871: 2020/06/28(日)16:03 ID:S69+zDCZ(2/2) AAS
やったことないけど、出来る、と思いますよ

デカールにコリジョンがあったかどうかは知らないけど、
もしなくても、そのデカールをBPにしてコリジョンを追加して、オーバーラップしてるメッシュがAかBかを判断すれば可能
他にもやり方あるかもしれないけど、自分ならそうするかなと書き込みを見て思った

詳しくはググってください
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