[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 20:24:12.18 ID:4Sd5tVwu >>425 単純にSceneColorはMaterialDomainがSurfaceじゃないと使えない エラー文にもそうでてると思うが、、、 多分、【[UE4] 集中線エフェクトとモザイクエフェクトを作った】というタイトルの記事を参考にしたんだと思うけど このモザイクマテリアルはポストプロセスではなくスフィアモデルに適応してる そのサイトの後半に書かれてるサイトの記事 【ぼっちプログラマのメモ UE4のポストプロセスマテリアルで色々してみた 番外編】 ポストプロセスでモザイクしたいならここを参考にしてみては できるかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 20:24:37.17 ID:4Sd5tVwu サイトのアドレス入れると書き込めないの面倒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/429
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s