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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/19(金) 11:11:02.99 ID:WuRdmp49 アニメーションBPでポーズのブレンドノードはAB二つを指定できますが二つ以上つなげたい場合はどうしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/4
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 01:12:47.99 ID:HJUJULUF ランドスケープの時はどうか分からないですが、通常のメッシュならそこに当ててるマテリアルをtwoside、両面にするとかですね ランドスケープをカバーするくらいの大きなplaneを180回転させて光を遮るというのも有りかもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/11
162: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/09(月) 14:25:09.99 ID:jQLFIs+A 質問です。 ドア開閉をレベルブループリントとレベルシーケンスで制御しようとしてるんですけれど、ドアを開けたすぐ後に初期位置に戻っちゃいます。理由が分かりません… 見たサイトのリンク貼っときます(動画はmatineeでやってるけど、自分の使ってるver4.22だと削除されてるのでsequencerでドアのyawの値弄ってます) Unreal Engine 4 Tutorial: Horror Game - Part 8a "Basic Matinee Sequence" https://www.youtube.com/watch?v=fBxaoPdz_M0&list=PL7w32vKj19IcQyF6y-uQ23My-z0fajGk-&index=10 Unreal Engine 4 Tutorial: Horror Game - Part 8b "Key Lock System via Button Press" https://www.youtube.com/watch?v=aBXRIzRlRAI&list=PL7w32vKj19IcQyF6y-uQ23My-z0fajGk-&index=11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/162
262: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/03(火) 02:57:24.99 ID:U9UK3Xb4 まだ使い始めたばかりなのですがUE4にBlenderで作ったアニメーションありのモデルをエクスポートしたのでが、アニメーションだけ変えたいと思ったのですが、Blenderからアニメーションのみを持ってくる事は出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/262
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 16:51:01.99 ID:EiABEWjg いつもキャンペーンやってるから 明日からもっと安くなるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/334
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/23(日) 21:36:20.99 ID:LrYRmg3X 方法はいくつかある ・飛行機のアクターにエフェクトを追加する ・アニメーションにエフェクトをアタッチする シーケンサーでエフェクトを発生させてアタッチできたかは覚えてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/441
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 17:07:26.99 ID:58vIqGWU なんのアセットなのかもわからんのに答えれるわけないだろう あとそういうのはドキュメントに使い方が書いてるものでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/467
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 13:00:21.99 ID:LmMmdwzr 重くはないだろ コンバートの時間はかかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/497
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/27(水) 18:36:42.99 ID:6gmuJZJV 何をもって明らかになのか分からんので仕様かどうかも答えられなかろう 画像貼るなり、どうやってカメラの座標取得してるのかなど情報がないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/773
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 21:45:35.99 ID:45dfXXt8 >>819 どんな感じがわからんけど、変なやり方だと、BeginplayでAがplayerをキャストして自分自身を渡せばいい playerにActorの変数作っとけば、Selfとかでぶちこめるでしょ 色々とやってみるが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/820
941: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 00:25:57.99 ID:wgrSkdjO 今月無料の水面システムはシーケンサーでも使えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/941
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