[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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39: 2019/06/15(土)00:10:02.98 ID:eGXN5BYz(1) AAS
ナイアガラでエミッターのMaxLoopCount1なのにBPで呼び出すと三回ループ再生されるんだけどどこ見たらいいでしょうか
71(1): 2019/07/21(日)14:05:52.98 ID:D4PL9gpe(1) AAS
デバックのコツをおしえてくれえーい
デバックってかあ、エラーはかれるじゃーん
その後とりまあコピペするじゃん
でもそんなのはどこにでもあるじゃん
GAME Engineつうくらいだしやっぱあエラー探すのとかあ!対象方法もけっけー!そろってんじゃねーの?
例えばあ、ぶろっくんたらに追加とかすんじゃんとまるじゃんその後どーするべ?
102: 2019/08/08(木)15:20:40.98 ID:byvnFDdp(3/5) AAS
何の事かほんとに分からないw
配列じゃなくて、行列…っていうのが、う〜ん。もっと詳しい人が現れるのを待ちましょう
139: 2019/08/17(土)10:19:21.98 ID:1/xApHGF(1) AAS
ファンが多いからだろう
あとUE4はかなり重い
500㌐のSSD1本をUE4用の為に用意しないといけないくらい重い
247(1): 245 2019/11/19(火)02:34:38.98 ID:7d36a4K4(1/3) AAS
>>246
回答ありがとうございます。
そのあたりは結構調べて入れているはずなのですが・・・ダメなようです。
最初からC++でプロジェクトを作成すれば問題なく新規C++クラスを作成できるので大丈夫だと思うのですが・・・
ただ、今のブループリントプロジェクト作成時にはVisualStudioは入れていなかったので、そのあたりが関係しているのでしょうか?
346: 2020/01/21(火)12:40:55.98 ID:DapjVu96(1) AAS
ue4 がまともに出来るPC持ってる人が少ないからだろうね、開発者もすくない、ゲームやる人も少ない、アセットもすくなくなるわけ
366: 2020/02/03(月)05:01:43.98 ID:2etdWYUO(1/4) AAS
同じく極め本についてなのですが、Post Process Volume を配置し詳細もDepth Of FieldのMethodにチェックを入れ、Gaussianを選択するとあるのですが
私の使用する4.24.1にはこの項目がありません。どこで設定したら良いのでしょうか?
399: 2020/02/08(土)16:06:04.98 ID:k/IjM894(2/5) AAS
起動時に弾けるならそれていいだろうし
Playストアでしか配信しないならストアで配信端末限定できるからそれでもいいだろうし
459: 457 2020/03/06(金)04:55:12.98 ID:jDntWvjW(1) AAS
思いあたるフシといえば
いつもエクスプローラーから〜.uprojectをダブルクリックしてプロジェクト開いているのを
ue4のEpic Game Launcherから開いて作業してしまったのが原因かも???
プロジェクトの設定ファイルのどこかが変わってしまったと思うのですが
どこをどうイジれば…
523: 2020/03/22(日)16:41:21.98 ID:mtp9h4K5(1) AAS
EPICに直で聞いた方がいいかと
678: 2020/05/12(火)18:29:28.98 ID:24wkv3NP(4/5) AAS
>>677
解決しましたありがとうございます
691(1): 2020/05/15(金)22:23:34.98 ID:a8d1J9U7(1/2) AAS
シーン内のオブジェクトって
インスペクタ内でコンポーネントを追加や削除していくと
もともとは何だったのか判別しづらくなると思うんだけど
分かる方法ありますか?
例えば、このオブジェクトは
もともとは"create empty"で作ったものだとか、分かるんかな?
他人が作ったサンプルシーンを開いた時に、
知りたいんです
726: 2020/05/21(木)20:40:40.98 ID:29gn005h(1) AAS
結局聞きたい事は簡略化の話じゃなくて、シンプルな処理待ちの話か
一個のノードをペタって終わりとか諦メロン
798: 2020/06/01(月)15:17:36.98 ID:xRSb4C1J(1/2) AAS
ue4 って
マテリアルからテクスチャに変換は不可能なんですかね?
806: 2020/06/02(火)14:22:22.98 ID:EkV76gxl(1) AAS
>>805
プロジェクト設定やBPの範囲で設定を変更するのは難しいのですね。
C++でそれらしき箇所を入れ替えてみたのですが、私の触り方がおかしいらしく上手くいかなかったので(プログラムは全く無知なので)ここは後回しにすることにします。
ありがとうございます!
891: 2020/07/08(水)00:18:02.98 ID:ZvDrWtU4(1) AAS
みそじだろ
920: 2020/08/06(木)19:01:13.98 ID:1ZClpS5+(1/2) AAS
>>915
上も日本語
地球儀マークに日本語って書いてあるし
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