[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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13: 2019/04/28(日)19:23:39.82 ID:OVi+OYoh(1) AAS
>>12ですが、やはりどうしてもライトが通過してしまいます
twosideにした場合少しましになる程度で、landscapeと密接する部分は若干ライティングされています
大きなplaneを使った場合は防げますが、パフォーマンスが気になるところです

密接するとライティングされますが、少しでも離れているとライティングはされないようです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
53: 2019/07/13(土)12:13:11.82 ID:D1GAsWnv(1/2) AAS
UE4ってキャラクターを踊らせるような機能ってあるのかな?
Unityで言うところのユニティちゃんライブステージみたいなやつ
あれ使うとキャラ差し替えで簡単に自キャラ踊らせることができるから便利なんだよな
97: 2019/08/08(木)11:16:43.82 ID:iEUeZJe3(1/5) AAS
行列計算とかわかる?
ラジコン操作したいのだけど、さっぱりわからぬ
225: 2019/10/22(火)16:30:08.82 ID:6BaH+qbU(2/2) AAS
glslのテクスチャなんですか?
プロージャルですし
379: 2020/02/06(木)17:05:30.82 ID:Llx1rK+X(1/2) AAS
いやシーケンサーで合ってるやろ
394: 2020/02/08(土)08:50:15.82 ID:PA5/FEac(2/2) AAS
WidgetのTickを止められるようにならんのかな
437: 2020/02/22(土)13:59:29.82 ID:Mi0+4SI3(1) AAS
はい
外部リンク:www.google.com気をつけること
692: 691 2020/05/15(金)22:27:10.82 ID:a8d1J9U7(2/2) AAS
>>691
すみません板違いでした!
818
(1): 2020/06/02(火)21:24:12.82 ID:gGtZrXya(5/8) AAS
わからないことが次から次に出てくるんで個人レッスンしてもらいたい。
887: 2020/07/06(月)19:03:48.82 ID:+9Bo22P7(1) AAS
>>884>>886
エンジンのソースコードいじれるのすごい
グラもきれいだしUnityと比べるなら負けなしって感じだね
934
(1): 2020/08/23(日)15:18:58.82 ID:2bUNzfII(1/2) AAS
すいません、
Mayaからfbxでキャラモデルをインポートする時に、
ブレンドシェイプ込みでインポートしたいのですが、
ブレンドシェイブごとに分割して複数のメッシュがインポートされてしまいます。
一つのメッシュ内にモーフターゲットが格納された状態でインポートしたいのですが、どうしたら良いでしょうか?
949: 2020/09/09(水)17:41:51.82 ID:JReQljFh(2/2) AAS
あった
とりあえずこれでUnityC#からの移植ができそう
ありがと
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