[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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111: 2019/08/09(金)05:11:23.67 ID:Xg70ur6r(1/2) AAS
ど、どうも
214: 2019/10/17(木)06:50:22.67 ID:NZYCts9k(1) AAS
フォント入れれば大丈夫じゃない?
239: 2019/11/07(木)13:53:45.67 ID:/wWYRZDZ(3/3) AAS
汎用性の高いModularアセットとかSuperGridなら試作でもそのままでも使えるかもしれんが・・
無料だからと言って無理にアセット使ったら自分のゲームの世界観メチャメチャになりそうだな
これとかこれとか外部リンク:store.steampowered.com
アセットを空中に並べただけの、プラットフォームアクションに落ち着いたクソゲーはスチームではそれなりに・・

でも部分的にこのマテリアルだけ借りたろ!みたいなのはやる
後は自分の物と既に市場に似たようなゲームが有っても、制作を断念すること無く、最後まで作ってみるのもいいと思う。
スチームでよくUE4製のFPSパズルゲーム、Rethinkシリーズとか見つけてはプレイしてたんだけど、ほぼ定価で買って、かつリプレイ性も無いんだけど
やっぱり難しいパズルで悩んだりした分、クリアしただけでも満足して印象にも残ってるから、そういう難しさも大切だなあと。

まあ今のエピックはユーザーもクリエイターも無料で釣って人集めたろ!のカオス状態だけど
永続無料枠もだけどアセット一ヶ月無料分の対価ってどんぐらい貰ってんだろな
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(1): 2020/04/06(月)17:15:55.67 ID:GVVIUpAK(4/4) AAS
なんのゲームつくればえんや
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(1): 2020/04/08(水)23:14:13.67 ID:3LBrFYSb(1) AAS
FF7がps4で出るけど、個人制作であのグラレベルのゲーム作れたらいいよね
あれだけのグラ有れば、何でも作れるわ
844: 2020/06/10(水)02:53:19.67 ID:v9dfAMrk(1) AAS
とあるタイミングで敵AIに7通りの行動のうち1つをランダムで行動させたいのですが、配列とRandom integer使うしかないでしょうか。
998: 2020/09/11(金)18:42:01.67 ID:ReXzcgeM(1) AAS
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