[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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129: 2019/08/12(月)13:55:19.28 ID:JwSS2dRF(1) AAS
>>128
行列計算に関して知りたいならはUE4スレじゃないほうが有意義な回答を得られると思うし
UE4でなにか作りたいなら他に目を向けたほうが有意義だとおもうけど
556: 2020/04/01(水)16:34:41.28 ID:Uq01/gMF(1) AAS
漫画への商用使用はゲームもしくはその他のインタラクティプロダクトに
当たらないからOKって事みたいだけど映像に関してはわからない
その他のインタラクティプロダクトってどこらへんまで含まれるんだろう
622: 2020/04/12(日)03:32:48.28 ID:R9rNTtjP(2/2) AAS
>>613
そもそもテメーがしょうもない書き込みするから俺の質問が流されたんだよ
消え失せろゴミ
822: 2020/06/02(火)22:02:15.28 ID:XKJxIaOe(3/5) AAS
>>819
なにか抽象的に扱われているオブジェクトを具象化するのに必要なのがCastなのだから
指定されないとわからないのは必然なのだが
958
(2): 2020/09/10(木)10:06:34.28 ID:6RB+Li6C(2/2) AAS
>>957
基本はそうだと思うけど、作成者によって違うから規約読んでもわからないなら直接確認すれば?って意味だったんだが

個人で使用するのは良くても配布はどんな形態でもダメ、とかもあるし

権利関係はめんどくさがると痛い目にあうぞ
980
(1): 2020/09/10(木)17:26:33.28 ID:1hlrdGCD(7/7) AAS
>>979
だから流れを読もうよ
レス元のやつが”配布”っていう単語でそれを語ってたから、こっちはそれを引用しつつ厳密にする為に”ビルド済”とカッコ注を付けただけだよ
会話の流れが判る人なら何を意味しているかは通じてるんだよ
999: 2020/09/13(日)02:38:13.28 ID:AXMuefGc(1) AAS
前に購入した無料アセットのbgmが再生されなくなりました。見たところオーディオファイルもなかったです。スタータコンテンツのbgmを挿入しようとしましたが、何故かできないです。 ちなみに今のバージョンは4.22です。このアセットも対応しています。 上に赤文字エラーみたいな文言が出てるのでライティングのみビルドしてからじゃないとできないんですかね?
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