[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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46: 2019/06/26(水)23:29:34.17 ID:KQMYdv1f(1) AAS
ローディング画面で進捗率バー作りたいんですけど
これから読み込むアセットのサイズを取得するには、どうしたらいいでしょうか?
88: 2019/07/27(土)13:23:38.17 ID:kMrz/Ezg(2/2) AAS
質問するとこ間違えました!!!
101: 2019/08/08(木)14:54:17.17 ID:iEUeZJe3(3/5) AAS
いえ、大まかな概念なんですが、何ができるのかなーと
(0,0,0)←このベクター3だけでも移動はできますが、行列を使うと何ができるようになるんでしょうか。
127: 2019/08/12(月)09:57:21.17 ID:w/Ud8mhr(1) AAS
ゲームエンジン使わずC++とかで直に叩く大昔の3Dプログラミング本にはかなりページ割いて載ってたなぁ行列の話
268: 2019/12/08(日)14:17:34.17 ID:eK76zEb/(1) AAS
言ってるのだけなら公式ドキュメントのBP関連の応用でいけるっしょ
299: 2019/12/26(木)23:55:30.17 ID:7xRAX00Z(1) AAS
何かしら押すとアニメーションモンタージュが再生されて、再生中は他のボタン受け付けないようにしてたけど同時押しに弱かった
参考にしてみます
429: 2020/02/19(水)20:24:37.17 ID:4Sd5tVwu(2/2) AAS
サイトのアドレス入れると書き込めないの面倒だな
510: 2020/03/20(金)20:44:35.17 ID:oJXsiM53(1) AAS
違う
アセットをそのままゲームとして売るなってだけ
真面目にゲームを作ってるやつには関係ない話
567: 2020/04/03(金)17:20:06.17 ID:4EV7x2e8(1) AAS
津オッターに書いてるだろ?
中小零細の代取だよ
588: 2020/04/06(月)15:17:26.17 ID:mr49YiZX(1) AAS
>>579
この辺まだUE強いん?
GIのせいなのかフォトリアルな感じはまだ若干UEの方が上に見えるけどプラセボなのかよくわからん
グラ以外でも強みあるん?
739: 2020/05/24(日)08:34:44.17 ID:Z6HvE6yI(2/4) AAS
>>732
僕のノードのまま、cceptance Radiusを0にしたらなぜか動かなくなってしまったんですが
733さんのやり方だと0にしても動きました!
ありがとうございます。
皆さん本当になんでも知っていて尊敬します。
882: 2020/07/05(日)20:36:22.17 ID:PA4LsdXC(1) AAS
【ステマ少女パクリマギカとスマガとの共通点 】
魔女
赤・青・黄・黒で色分けされてる
他にも何人もいるが物語開始時点でこの四人以外は全員死亡
赤はツンデレで相討ち上等
青は劇中で悪魔化
黄はさっさと死んだりいつの間にか死ぬ
黒は真ヒロインでループセカイの原因。
ループし過ぎて性格が捻くれたが元は大人しい性格の三つ編み眼鏡っ娘
主人公
省14
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