[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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55: 2019/04/15(月)00:59 ID:F9BRNNBl(1) AAS
アクションゲームって
プレイする側からすると、もっともハードルが低いジャンルだけど
作る側になると、もっともハードルが高いんだな
56: 2019/04/15(月)20:37 ID:uTjyf13A(1) AAS
更新まだかなー
57: 2019/04/15(月)22:13 ID:e7Eqym8e(1) AAS
Ver 0.9.5来たね
58: 2019/04/16(火)01:04 ID:1jLGXT+T(1) AAS
今年中にver1になるのだろうか
59: 2019/04/16(火)01:31 ID:GEtkQk+Z(1) AAS
結構な量のバグ潰してるけどこれ見てまだまだありそうだと感じた
というか今後機能追加するごとに増えていきそうで怖い
60: 2019/04/16(火)07:11 ID:MmBrFGXd(1) AAS
ろくに機能追加できてなくて不具合潰しばかりだな
こんなんでリリースできるんか
また延期すんじゃねの
61: 2019/04/16(火)07:55 ID:uevxArsk(1) AAS
2Dのドット絵ゲーなんだから軽くしてくれ…
62: 2019/04/16(火)13:10 ID:/Pw6kQah(1) AAS
今のPCは3Dを高速表示する方向でガリガリチューニングしてるんで
2Dはむしろ遅いみたいな話をよく聞く
63: 2019/04/16(火)20:19 ID:CB2A824U(1) AAS
いやそういう問題じゃないだろ
64: 2019/04/16(火)21:58 ID:S4AQd1jp(1) AAS
ver.1が製品版になるのか
65: 2019/04/16(火)22:00 ID:8X1WHNYj(1) AAS
製品版になるのはもう一年待ってもいいから随時バグ取りと軽量化しろ
66: 2019/04/18(木)12:34 ID:oVScvrCp(1) AAS
軽量化ってそんなに難しい事なのかね
67: 2019/04/18(木)17:23 ID:kDShEJNP(1) AAS
旧アクツクでは普通にできてたことだし・・なんとかしてもらいたいね
68: 2019/04/20(土)02:47 ID:HAmmYc14(1/2) AAS
なんかのアプデ着てた?
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(1): 2019/04/20(土)20:37 ID:HAmmYc14(2/2) AAS
重い重いというので試しにレイヤー6つ重ねてテストプレイしたけど別段カクついたりしなかったな
横方向にしかスクロールしない、主人公以外のオブジェクト無し、画面エフェクト無し
1マスが16*16で20*30タイル*横のみに4画面分くらいのマップ
PCスペックはスカイリムのウルトラ画質でややカク突くくらいのスペック
70: 2019/04/20(土)20:59 ID:xoMUsd1A(1) AAS
しなかったなじゃなくてどの程度のことやったらカクつきだしたってやらないとなんの検証にもなっとらんやろ
71: 2019/04/21(日)00:15 ID:cwQWpmfF(1) AAS
カクカクすると言うより動きが遅くなるんだ
水中ステージか?みたいな・・・伝わるかな
72: 2019/04/21(日)01:07 ID:eSES73Q7(1) AAS
2Dゲー伝統の処理落ちだな

3Dげーだと中割り描画キャンセルで時間軸を維持しようとするから
とびとびカクカクになる事が多いが
73: 2019/04/21(日)02:33 ID:cePF4FTP(1/2) AAS
>>69
流石にその程度じゃヘッポコPCでも重くならない
タイルのサイズを8×8にしたりマップのサイズを広くすると重くなるよ
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(1): 2019/04/21(日)21:24 ID:NQATUgWH(1) AAS
その程度では重くならないのならいいわ
めっちゃ長いステージっていうより4、5画面分くらいのスクロールしたら画面切り替えすればいいんなら
全然良いわ
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