[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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164: 2019/05/25(土)21:42 ID:V5sY5BVd(1) AAS
メニュー開いてる間敵キャラだの味方キャラだのが空中でも完全に停止して次のフレームが回ってこない状態にするのどうやるの
165: 2019/05/25(土)22:02 ID:sFqsYEX4(1) AAS
メニューを閉じる
166(1): 2019/05/26(日)01:17 ID:/WpWymXw(1/2) AAS
レイヤーの動作を停止させる
167: 2019/05/26(日)05:19 ID:E/wEVZnt(1) AAS
説明難しいので誰か通じる人がいたら嬉しいんだけど、
Klick & Play, Click & Create, Multimedia Fusion のシリーズで ACT/STG を作成するのと比較してどんな感じか分かる?
あれのアクション系統特化版かなという印象を覚えたんだけど、どうだろう
168: 2019/05/26(日)07:56 ID:rILSDUc+(1/2) AAS
>>166
あ、レイヤーごとに停止できるのか 便利な世の中だ ありがとう
169: 2019/05/26(日)07:57 ID:rILSDUc+(2/2) AAS
全てのオブジェクトの全てのアクションに「ポーズボタン押した」→「停止」っていうのを組み込むところだった
ありがとう ありがとう
170: 2019/05/26(日)17:38 ID:/WpWymXw(2/2) AAS
変数表示のタグつけたテキストを素材タブで編集すると確定でフリーズするな
テキストを表示での編集は出来るし、使う分には問題ないけど
クリックするだけでフリーズするテキストなんか置きたくないなあ
171: 2019/05/26(日)21:23 ID:XuWJ9S3X(1) AAS
公式のミニマッププラグイン今のバージョンで使えてる人居る?
簡単なプロジェクトで試すとプレビューでは表示されるけどゲーム内では反応がない
172(1): 2019/05/27(月)07:54 ID:wMnvyfhI(1) AAS
スタートポイント設定して
173: 2019/05/28(火)00:14 ID:pSrHgmqv(1) AAS
条件に指定してた変数が突然全部空白になっててビビったわ
複雑な処理でこんなん起きたら取り返しつかないんだけど
起動のたびにプロジェクトコピーするぐらいやらないとダメだな
174: 2019/05/28(火)02:44 ID:EXUKT/Uq(1) AAS
こわあ
175: 2019/05/28(火)05:03 ID:b5AtK0Iu(1) AAS
でももう一回組み直すと意外なほど早くて、よりスマートに復元できるよね(慰め)
176: 2019/05/28(火)20:31 ID:7GHr5rLi(1) AAS
相変わらず、この製品は「プロでも散々予定を延ばしまくる挙句にゴミしか産み出さない」カスで、零細にとって一服の清涼剤なのか
これまで散々、消費者をナメまくってきた本プロジェクトであるが、とうに年も明けて、夏日を迎えつつある今日この頃、
果たして栄光の文月製品版リリースが叶う見込みがあるのだろうか?(反語??)
177: 2019/05/28(火)21:28 ID:wI/pMALe(1) AAS
セールしてるな
微妙な金額だから、買おうかどうしようか悩む
178: 2019/05/28(火)23:37 ID:sUWNWBts(1/2) AAS
エロ同人みてるとMV製とUnity製が大半になった印象
買っちまえ
179: 2019/05/28(火)23:38 ID:sUWNWBts(2/2) AAS
間違えてアクツクスレに書き込んでしまった…
180: 2019/06/01(土)17:55 ID:PC6E4Dml(1) AAS
アクツク製のKUMACURE販売開始したな
外部リンク:store.steampowered.com
181: 2019/06/01(土)18:11 ID:3IXhrJUb(1) AAS
ツール使いこなしてる人が作ると
ここまでちゃんとロックマン風に出来るんだな
182: 2019/06/01(土)20:55 ID:RZJzGcgr(1) AAS
とりあえず買ってみたけど、最初は軽いもの作るよりサンプルの分析とかしたほうがいいんかな?
183: 2019/06/01(土)22:23 ID:koTgNJzX(1) AAS
>>172
だいぶ遅レスになったがありがとう…。
ようやく表示されるようになった。
スタートポイントを各シーンにただ置くだけじゃだめで、プロジェクト設定のプレイヤーキャラクター管理で操作オブジェクトの登録が必要だった。
考えてみりゃ当たり前なんだが、詳しい解説がマニュアルにないから正解にたどり着くのに時間かかった。
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