[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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555(1): 2019/11/25(月)17:23 ID:3C9JTuBy(1/2) AAS
こういう感じ?
外部リンク:ux.getuploader.com ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
556: 2019/11/25(月)19:31 ID:eVIgROT9(2/3) AAS
>>555
有難うございます。
これはプレイヤーに敵が吸着してる処理ですね。
知りたいのは
プレイヤーの撃つ弾が敵に吸着する処理です。
敵が単一ならこれの逆すればいいだけなんですけど、敵が複製で多数いる場合
表示されている全ての敵と、全てのプレイヤーの弾をそれぞれ区別させないとダメなような
気がするのでどうしたものかと聞いてみた次第で。
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