[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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84: 2019/04/12(金)04:10 ID:7/NoACo3(1/2) AAS
RPGではないんですが、キャラクターに、HP、MP、攻撃力、防御力、素早さのステータスを割り振り、レベルアップでそれが増加するシステムでゲームを作りたいんですが
これらのデータを管理するには、それぞれパラメータの変数をiniに記録すればいいのでしょうか
キャラクターの数が膨大になったとき、1キャラクターごとに1iniで、それぞれ分けて記録したほうがいいですかね
91(1): 2019/04/12(金)15:16 ID:7/NoACo3(2/2) AAS
そうそれ
配列がもっと視覚的にわかるエクステンションがほしい
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