[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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326(1): 2019/08/19(月)03:11:38.98 ID:Xy9qt/bS(1) AAS
恐らく変数Aが0になった瞬間に点滅が終わっているからだと思う
mmf2/cf2.5のデフォルトの機能のいくつかは処理が不安定なので
チュートリアルを抜けたら基本的には使わない方がいい
点滅ならば表示/非表示を変数の規定値以上で0に戻るカウントアップで
制御するといいよ
例) 常に実行1増加→0の時は非表示 10の時に表示 20以上でリセット
452(1): 2019/10/02(水)22:11:18.98 ID:RCcJB2rL(1) AAS
文字列の背景塗りつぶし機能を使った事がなかったから気付かなかったけど
確かに機能していないね どの段階から今の状態なのか分らないから何とも言えん
テキストボックス(台詞を入れる枠)を作りたいならばアクティブオブジェクトを
使うといいよ 位置同期をさせる場合は『各オブジェクトにつき』での指定が
やや変則的になるから最初はテキストの表示位置は固定にして扱うといいかな
537: [saga] 2019/11/21(木)10:47:42.98 ID:/b0sA9FS(1/2) AAS
>>528
574: 2019/12/03(火)12:34:19.98 ID:98hJGiSP(1) AAS
>>566
考える事はみんな同じだな
俺もそう思ってやったことあるけどPMOは物理と相性悪かったので使うの諦めた。素直に物理ジャンプ使おう
578(1): 2019/12/06(金)06:03:01.98 ID:IK3vx/mE(1/2) AAS
>>567
このこと公式に報告したら、データミスを認めたよ
多分修正される
Steam組には関係ないかもしれんけど
旧ファイルでも英語インストールしたあと、日本語もインストールすればいいだけだけど
775: 2020/03/07(土)20:35:39.98 ID:1eX8B0BA(1) AAS
まあそうだろうね。
CF2.5でスマホアプリ作りたかったら使えるエクステからの逆引きで
仕様考えた方がいいね。
878: 2020/04/01(水)20:56:43.98 ID:rNSICTF3(1) AAS
>>876
同意
ツールを深く理解してないと
CF2.5で思い通りにゲームを作るのは難しい
970: 2020/06/13(土)06:27:25.98 ID:VnqFksVZ(1) AAS
サーバを介さず、オフラインで他のプレイヤーとマルチプレイできるゲームって作れる?
同じWi-Fiに繋いでるとか、Bluetoothで繋ぐとか、招待コードで繋ぐとか
どんな方法でもいい
984: 2020/06/22(月)00:41:51.98 ID:nZQ0iLuZ(1/4) AAS
初代マリオみたいなジャンプアクションなら納期1ヶ月で500万なら依頼を受けてやるぞ
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