[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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56: 2019/04/06(土)00:17:26.97 ID:HXd83d+b(1) AAS
>>55
おお、ありがとうございます出来ました
これは地味にうれしい・・
137: [>>sage] 2019/04/24(水)14:03:38.97 ID:EZZPuOts(2/2) AAS
>>136
それならどんなにいいことか...
みんなのゲーム楽しみにしてるわ
162: 2019/05/07(火)23:03:36.97 ID:Haa4kxka(1) AAS
ハワイチャンピオンだったカメハメを倒して付き人にしてた超人のことかな
194: 2019/05/27(月)12:31:54.97 ID:yyJ3UcBG(1) AAS
グローバルオブジェクトにしたフラグ管理用にオブジェクトを置いておくと
グローバルフラグとして機能するって事でいい?
272
(1): 2019/06/25(火)22:39:52.97 ID:8YngXjR5(1) AAS
>>268
うあああできました!
ありがとうございます・・・!
名前での指定ならオブジェクト作成ができるんですね
やりたいこととしてはこちらのほうが楽でした。
インスタンスのこともありがとうございます。勉強してきます!

どちらの方法も勉強になりました・・・感謝です
やっぱりいろいろなこと試して経験積まないとダメですね・・・
463: 2019/10/07(月)12:47:46.97 ID:HqQ+dit6(1) AAS
今後スマホ対応する可能性はあるのかな?
516: 2019/11/03(日)16:38:15.97 ID:nLfLWVe1(1) AAS
まあゲームを遊ぶのは昔みたいに気軽にできる気持ちではないな
だからといって作るのはもっと大変だけど
532: 2019/11/17(日)01:48:24.97 ID:DYah2rgz(1) AAS
壺男みたいなのも物理エンジン?
675: 2020/01/12(日)19:12:38.97 ID:zsmCJm3C(3/3) AAS
見てきたけどほとんどのプラットフォームに対応してたな
cf2.5はスマホエクスポートだとエクステンションの制限が多すぎるしちょっと触ってみようかな
697: 2020/01/16(木)22:54:28.97 ID:BPRVSGJ1(1) AAS
CF3はもう出ないと思うけど
GDEVELOPはオープンソースだから停滞したらGDEVELOP改が出ると信じておこう
788
(1): 2020/03/10(火)15:22:36.97 ID:PosmsAwZ(1) AAS
お前が先駆者になるんだよ!
814: 2020/03/20(金)22:30:51.97 ID:Ita1s7aV(3/3) AAS
やっぱバグなんやね。
944: 2020/05/01(金)14:07:44.97 ID:NajZFTpC(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net

連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net

4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net

matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
省4
976: 2020/06/18(木)22:40:23.97 ID:m2g98Say(1) AAS
グラと音だけ先に出来てるとか普通あり得ないから値段つけようがない
ランサーズとかでも具体的に幾らでどんな仕事させたいのかは発注側がまず提示してるでしょ

金額はゲーム仕様と納期によるから、それら見て各人ギャラいくらかなとか見積りできる
980
(1): 2020/06/20(土)11:28:51.97 ID:dsvURtk1(1) AAS
>>979
動画リンク[YouTube]
こんな感じ
動画では条件が一定数増えた以降2アイコンが認識できなくなってる。
イベント全体の行数や複雑さとかの条件があるのかも知れないけど、普通に使ってて
再現性は100%なので条件増えた時のアイコンチェックはかかせない。
986: 2020/06/22(月)04:36:30.97 ID:nZQ0iLuZ(2/4) AAS
最初にキャラの挙動を作ればあとはステージ作成用のアプリを自分で作ってステージ増やしていくだけでいいでしょ
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