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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 12:31:28.90 ID:mJBnLQxJ 2.5+のDirectX11モードはフォントが表示されないバグがあるね MSゴシック、明朝、SansSerif、メイリオ等々が表示されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/30
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 23:51:36.90 ID:PBTiSW0v >>50 名前つけたアクティブオブジェクトの変数名がグローバルイベントからも呼び出せるようになってますよ ところで、上でCF2.5+はオブジェクトグループのアイコンと名前の変更ができるようになったと書いてあったけど自分のsteam環境下では出来ていない なにかやり方あるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/54
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 03:31:37.90 ID:LZ1VOL2i >>155 アクティブオブジェクトのプロパティで動作を8方向に設定 条件でオブジェクトの位置 > 位置判定 (例えば右端からとかに設定) アクションで位置 > X座標を変更で0を設定する すると、右端まで動かしたオブジェクトが左端から出てくるように見える >>161 ビヘイビアはオブジェクトイベントのことみたいですよ どう使い別けるのかはわからず MMFマニュアル52p参照 自分も質問 オブジェクトのプロパティ「値」タブで、フラグ名の横に出るチェックボックスの 使用方法というか用途を教えてください チェックしてもしなくてもフラグは機能するようですがチェックが何に影響するのか わかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/170
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 12:23:58.90 ID:gugEN24U https://blog.clickteam.jp/forums/topic/cannot-build-android-app/ Cf2.5 64bitでググったら一番上に公式の解決策でたけど これじゃだめだったの? 一番下に今年の5月書き込みあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/335
367: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/01(日) 23:00:34.90 ID:Ibaf16V7 292.12 betaでandroid 64bit問題は解決されました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/367
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 15:18:44.90 ID:vdPux8hl >>654 ttps://www.youtube.com/watch?v=-gKSeZiW0pM この動画にヒントがあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/655
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 18:38:32.90 ID:HFHZY4xJ これ使ってるかどうか知らないけどFive Nights at Freddy'sの画面効果に近い雰囲気出せそうだよね エクステンション自作するのはまだハードル高いし、作ってくれたLookiさんに感謝だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/862
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