[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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143: 2019/04/27(土)23:05:15.83 ID:o0l/Y3Gr(1) AAS
いくらでもいいからまともなマニュアルブックの発売をだな・・・
155
(3): 2019/05/04(土)11:12:04.83 ID:cmxsTye7(1) AAS
画面の端から端へループする設定にしたいんだけどどうすればいい?
327
(1): 2019/08/19(月)04:52:15.83 ID:oaQ4qsKf(1) AAS
>>324
点滅前、点滅後の条件を新規で作成すればいい。

上の条件では、既に点滅後であった場合動作しない。 フレーム開始時、または実行前に点滅させない処理を加えるとか
他に、点滅後の条件を作成し、オブジェクトを点滅から「表示」に変更させるとか… 何かしらの条件不足が原因かもしれない。

1回実行などの優先実行条件を使用しないのであれば
「変数A=0」以外に ・変数B=0 ・表示中 ・タイマー間隔 などを加えるなどして条件を厚くすればいい。

※「(実行前に設定を初期化済み)条件Aで開始」、「条件Bで終了(終了後は設定を初期化する)」←最低2つの条件設定を忘れずに。
462: 2019/10/07(月)11:08:01.83 ID:wSNjqgEg(1) AAS
スマホ対応とかだとエクステ使えないの多いな
480: 2019/10/12(土)23:45:04.83 ID:kxxPBVlm(1) AAS
cf3になったらもっとすげー物が作れるぞって言う予感が全然しないわ
それならcf2.5をもっと洗練させてくれる方が助かる
527: 2019/11/14(木)13:30:49.83 ID:8DMZDhs/(1) AAS
CF2.5で物理エンジンを上手く使った作品を寡聞にして知らないない気がする
使いこなせれば凄いこと出来るのかねアレ?
602
(1): 2019/12/13(金)10:31:10.83 ID:f+bNq2Df(1) AAS
外部リンク:clickstore.clickteam.com
ここにあるじゃん。
606: 2019/12/14(土)01:41:01.83 ID:HWsHT7Wi(1) AAS
直ぐにアセット警察が現れるから止めといた方がいいズェ
769: 2020/03/02(月)01:29:37.83 ID:SnCBVvrt(1) AAS
個人のスマホゲームで得る収入なんて数百万人単位で起動されるような人気でなければ
しこたま頑張って1か月やってもそこらの日雇いバイト2〜3日分もないから萎えて辞めた
それ以来趣味と割り切って無広告無料でやってるが精神的に安定
856: 2020/03/28(土)22:28:29.83 ID:ZK3PsQpA(4/4) AAS
ああ、クソゲーの隣りに自分の輝かしい自信作が並ぶと際立つかもなあw
物量で埋もれないことを祈る必要はありそうだけど
露骨に埋もれてる気の毒な実例を見たことある
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