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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/26(金) 21:56:54.71 ID:DCnqPe4m アプデレベルじゃなきゃなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/140
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 01:09:30.71 ID:tDEvzsOH 画面をキャプチャして保存する際に 何もオブジェクトがない部分(白い部分)を透過して PNG保存できるようにしたいのですが どなたかわかる方いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/243
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 00:35:25.71 ID:eScl16bA rpgツクール2000円か かっとこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/281
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 10:00:02.71 ID:6kTzFMsW めっちゃ板荒らされとる・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/370
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/22(日) 10:21:10.71 ID:0V0VX0tC >411 STEAMの紹介画像に載せられないだけで乳首は問題ないはず。 セックス描写まで行くと分らんが、DLSITEでエロゲー売ってるような 同人サークルがSTEAM進出するとエロ解禁パッチ配布してたりするね。 ゴアも程度によると思う。 「Age of Barbarian」というゲームがSTEAMで販売されていて 乳首もゴアも普通に出てるので参考になると思います。 >413 クリックチームのブログにセーブデータの作り方が掲載されています。 「CF2.5 セーブ」でググると出てくる 「Iniオブジェクトでセーブデータを保存する」という記事です。 セーブスロットは上記で出てくる方法の応用です。 スロットごとにiniファイルを吐き出すようにすれば作れますが キッチリ作らないとワケワカメになるので気合が必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/414
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 09:34:11.71 ID:scrSXhw4 メトロイドヴァニアは憧れるけどフラグ管理ヤバそうなんだよなぁ 一本道ゲームは多少なりとも気にしないで済むから気楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/419
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 23:59:49.71 ID:KguVrGaG >>432 確認しました。オブジェクト背景で試してみたのですが、 ホットスポットを弄ると判定が変わるようですね。 ホットスポットを設定する際に「G」で設定しておけば大丈夫そうです。 四角と三角のパーツを組み合わせて凹を作るような形で如何でしょうか? 確か背景オブジェクトは透過部分を判定できなかった気がします。 https://ux.getuploader.com/mmf/download/1107 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/433
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 02:53:30.71 ID:uhajiyF2 またPantreon向けの小銭稼ぎダイアログシステムの動画上がってたよ 3作る気ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/501
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 21:24:33.71 ID:yJdi2vo2 まずはGDevelopでブロック崩しの作りやすさから試してみようかな 現状ではブロック崩しはCF2.5が一番早く作れるだろうしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/685
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 11:30:13.71 ID:6BJ8+ddu 割り算の余りってどうやって出せばいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/945
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