[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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124: 2019/04/17(水)18:48:52.64 ID:Gffw2THl(3/3) AAS
んなわけないな
160: 2019/05/06(月)02:27:27.64 ID:81SF/jrJ(1) AAS
んで、みんなGW期間中は何かゲーム作ったん?
俺はもちろん・・・
219: 2019/06/09(日)21:25:01.64 ID:iRQxjmF9(1) AAS
これってp2pの将棋みたいな1対1のネット対戦は作れますか
295: 2019/07/04(木)17:41:54.64 ID:9KmtamQ/(1) AAS
めちゃくちゃでかいサイズの画像読みこんだらさすがに重くなった事あったな
436(1): 2019/09/26(木)20:34:00.64 ID:WBWFwno6(1) AAS
>>ヘルプの『オブジェクト』→『共通のプロパティ』→『物理』→『当たり判定』に説明がありますが、物理オブジェクトは凹形状の判定はできません。
外部リンク:blog.clickteam.jp
612(1): 2019/12/19(木)17:22:25.64 ID:c+onqMRb(1/2) AAS
ほぼ何でも作れると思うけどプログラムが組めるならば何でも出来るてのと同義で
作ろうとするものが複雑かつ長大であればあるほど手間がかかるとだけいっておこう
687: 2020/01/14(火)00:36:12.64 ID:UveGB78/(1) AAS
GDevelopeはファイルサイズ無駄にでかくなるってのはちょっと惜しいな
プログラマーとしてはどんだけファイルサイズ小さく作るかってとこにはこだわりたいし
751: 2020/02/21(金)17:59:34.64 ID:oCNgEDFC(1) AAS
公式が使わないでって言ってるくらいだし
タイマー時限のイベントはやめたほうがいいよ
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