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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 18:37:23.48 ID:n4eyNzwb 2.5+値段はまあ安いとは言えないけど オブジェクトのプロパティから名前付けれる変数とか可変文字列の数増えたり グローバルイベントに持ってくる項目名が見えるようになるってのはでかいな 後オブジェクトグループのアイコンと名前の変更も地味に助かる こういう追加機能じゃない改良点の類はアプデで済ますべき事な気がするが 大幅に作りやすくなるから黙っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/11
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 11:51:02.48 ID:y3c2GUfV 大半かひとりぼっちだよな グループで作れたら相談とかもできて効率上がりそうだが 一番できる人のメリットがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/214
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 12:46:55.48 ID:EvbaQNus >>215 こういう人はかなり重宝されるんじゃないの 少なくとも自分はめっちゃ一緒にやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/216
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 00:25:46.48 ID:Lj0mcq75 >>239 おお!エクステあったんですね ありがとうございます 他のエクステも見てみたらブルートゥースのも有料だけどあるね https://clickstore.clickteam.com/plugins/extensions/bluetooth_object http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/241
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 19:36:19.48 ID:NbvoSvKp >>297 このツールいいね 教えてくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/298
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/28(水) 11:40:35.48 ID:qOCmBCEX いや、そこまでじゃないか 4年前? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/356
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 22:56:21.48 ID:ha2bElyy 何の話してんの?荒れてるようには見えないけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/373
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/04(金) 02:01:54.48 ID:+qx6atG8 背景もキャラも何もかもアクティブオブジェクトにしてるわ 正しいやり方かわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/454
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 16:16:51.48 ID:E8PNtJXc 有料だから買わないけど 多分エクステンション使わずに作ってて イベントリストが難解すぎて解読不能だと予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/604
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 16:21:08.48 ID:B0LHZrrV スマホ用にも対応したい場合 変数をもう一つ用意します(変数B) 1 変数Bに適当に大きな数字を入れます99999とか 2 クリックしたとき各オブジェクトでforeachループまわす 3 foreach中 マウスがオブジェクト上にある オブジェクト変数A<変数B なら 変数B=変数Aに変更 ループ終わり 4 変数A=変数Bのオブジェクトを選択 win専用でいい場合 セレクトオブジェクトが簡単です クリックしたとき&マウスがオブジェクト上にあるの条件に加え、 Select by Alt Vakue > Single object with lowest Alt value >Enter the Alt.Value ここに変数の番号を入れます 番号は0から始まる変数の並び順のことです (変数Aなら0 変数Cなら2になる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/952
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