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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:01:51.05 ID:rCw8wmaV >>118 いや、これは単にヘルプに追加されてるもののコピペだよ まだアップデートしてない人用と、新機能について話す際に、わかりやすいかなと思って まだ全然確認してないけど、TTFでフォントを使えるてことは、ようやく綺麗にテキストを表示出来るようになるってことでいいのかな、これは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/121
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/04(木) 16:27:51.05 ID:y3nyFZQA 512x512の木を描いて、風で枝が揺れるアニメーションを4枚描いて この調子で他の木とか草とか水とかアニメーション数枚持つ作りで最後痛い目見るんじゃないかとなんか不安に 木なんて数色しか使ってないから減色の意味があるならやったほうがいいのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/293
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 00:42:37.05 ID:njK32ZSO 音楽はチャンネルの停止又はチャンネルの一時停止を指示しない限り アプリの一時停止を行なっても再生され続けるよ 効果音のループ再生の指定をしてる場合は逆にポーズ時に止まらなくて困るから 止め方も研究しといた方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/422
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/31(木) 02:21:01.05 ID:VGGeANax もう諦めたと言う話を聞くのは悲しいけれどこれからは俺達を 応援する側に変わってくれると言うならばそれはそれで力を貸してくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/505
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 11:14:33.05 ID:lGTyNByY すいません、ヨーヨーみたいな動作を作りたいんですが (イメージ的にはファミコングーニーズ2の攻撃) ヨーヨー本体は一定距離進んで戻すだけなので良いものの 紐部分の線をどうしたらよいかわからなくて オブジェクト作成したらヨーヨーと同じx,y軸まで 「スケール」で拡大すりゃいいかなと思ったら 線の太さまで変わるので出来ず 特に斜め方向とか考えると何も思いつかなくて なにかいいアイデアないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/907
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