[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
23: 2019/04/03(水)11:26:30.03 ID:zz2lciHb(1) AAS
!?
202: 2019/05/30(木)21:38:29.03 ID:YUb3lJWc(2/2) AAS
2.5+にしてたんだけどオブジェクトの色変えたり可変文字列で変数表示して
デバッグやってた
247: 2019/06/17(月)22:04:00.03 ID:n8ZZUa+R(1) AAS
すいません、遅くなりました!

>>244>>245
ありがとうございます!!
横並びはできないのですね・・
サンプルとご説明ありがとうございます。
具体的なイベント作成方法が見えて助かりました。
やっと一歩先にすすめそうです・・・ありがとうございました!
477: 2019/10/12(土)06:45:11.03 ID:eJnmcqCC(1) AAS
広告とユーザーを引き付けるフックになる要素
制作者は作品に愛着持つけどユーザーは作品を正直どうでも良いとしか思ってない認識のズレ(温度差?)
作品が叩かれるのはまだ幸せな方、まったく反応無い最大ダメージに耐えれる悟りの精神
そして個人レベルで出来る広告って言ったら制作日記だろうな
ユーザーと作者の距離感縮められれば一応はプレイしてもらえる…かもしれない
マーケティングまで気にすると精神病むかモチベ続かないから
好きなの作りまくって我が道突き進めば良いと思う
481: 2019/10/12(土)23:58:24.03 ID:sDGkYvL2(1) AAS
確かに・・・
上限取っ払って
RPGやADV作りやすくしてくれればいいな
545: 2019/11/21(木)22:02:44.03 ID:OFFKGTsv(1) AAS
>>538
後期のUltimaみたいな感じか
617
(1): 2019/12/19(木)19:41:24.03 ID:v6sEPTwR(1) AAS
RPGツクールやウディタで、向いてない横スクアクション作ろうとする強者が居るくらいだから
RPGが向いてないCF2.5でRPG作る奴が居ても良い
645: 2019/12/27(金)18:46:48.03 ID:riUJq98P(1) AAS
みんな年末年始はがんばるの?
665: 2020/01/08(水)23:42:03.03 ID:yRnRZec1(4/4) AAS
>>664
なってます
808: 2020/03/16(月)15:30:52.03 ID:NCu2EWNr(1/2) AAS
グローバルオブジェクトの変数ってフレーム推移だと変数保持されてるけど
現在のフレームリスタートだと変数リセットされるね
820: 2020/03/22(日)20:29:35.03 ID:WV7hRZgk(1) AAS
これだけ当てにならん数を長々と書ける労力が凄いわ
842: 2020/03/28(土)00:35:02.03 ID:U9KW38WW(1/3) AAS
>>840
52枚のトランプを五枚めくって役を作ってくカスゲーです…
870: 2020/04/01(水)13:25:35.03 ID:DATHmZlc(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net

連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
950: 2020/05/13(水)21:54:37.03 ID:otRlckSA(2/2) AAS
>>949
ありがとう!
これでモニターサイズに囚われない可変UIが作れる!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s