[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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22: 2019/03/05(火)00:52:53.81 ID:hvyeoWye(1) AAS
おー進化した
いいなー
251: 2019/03/25(月)12:44:47.81 ID:ljBPNAZi(2/4) AAS
今「武器に書き込んだカスタムパラメータのID番号がその武器を所持しているユニットのクラスの
装備可能武器タイプのID番号と同じなら本来装備不可能な武器タイプの武器でも装備可能」
まで実装できたわ。
ただこれだけだと他の処理との兼ね合い上同じ武器タイプ系統の全ての武器タイプが同時に装備可能になってしまうので
それを抑え込めば完成かな。
302: 2019/03/27(水)20:42:49.81 ID:YSDCFiJw(1) AAS
具体的に何をどう分担したいかによる
305: 2019/03/27(水)21:26:59.81 ID:NF/EL5de(1) AAS
そもそも作りたいモノ一致させるってことほぼ無理だから
高い金出して雇うか
加賀みたいな有名人がリーダーシップ取らんと実現しないし難しい
350: 2019/04/05(金)22:39:05.81 ID:VTu/0y2X(1) AAS
ユニットなら可能
494: 2019/04/16(火)07:37:21.81 ID:4dzvF+O+(1) AAS
やっぱまさひろと同一人物よね
喋り方同じ
517: 2019/04/21(日)22:16:15.81 ID:aD3kZU3V(1/2) AAS
だってしつこいんだもん
障害者か何か分からんが15年もこんなことやってんだろ?
いい加減にしろクソ位言いたくもなるじゃんよ
759: 2019/05/18(土)02:29:30.81 ID:tyQOQEm4(4/4) AAS
BSは敵の攻撃回避しないと反撃できないから
よりBSの切り込み反撃に近い感覚のスキルにしようと思って敵の先制は絶対回避にしたんだけど
普通に回避率計算して回避した時だけ反撃可能にした方が良かったかな?
931(1): 2019/06/16(日)07:43:32.81 ID:X4WT1kv4(1) AAS
盛り上げる気もない終わらせたがりなんて荒らしと一緒
940: 2019/06/17(月)00:41:27.81 ID:wUyT7EEz(1/2) AAS
ここにいる9割は荒らしなんだろ
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