[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
81: 2019/03/11(月)09:13:32.70 ID:xZNaorE/(1/3) AAS
この中に有料でプラグイン書いてもらったことある人いる?
俺は絵かきだから安い値段で依頼されたり募集されててもシカトするんだけど
プログラムもそういうの絶対あると思うんだよね
長文だと高値になるってイメージでいいよね?
151: 2019/03/16(土)01:50:12.70 ID:UbfHeEe7(1/2) AAS
でも反応しないと勘違いする人出てきそうだしなぁ
385: 2019/04/08(月)16:37:33.70 ID:ZOYaxnRT(2/2) AAS
ちゃうんかい…この界隈やばすぎるだろ…
フリゲならやってみたいわ
うんこを煮詰めて純度をあげてるような常識の外にあるセンスを味わってみたい
432
(2): 2019/04/12(金)12:13:09.70 ID:UeL1ieyv(1/2) AAS
スレ盛り上げようにも
プログラミングの素養ある人がほぼいない説
昔も今も
自作ゲーのスクショ張った方がいいぜ

じゃあてめーが最初にやれってスレを荒らしていくのは無しだぞー?
552: 2019/04/24(水)21:09:05.70 ID:it4igFXU(1) AAS
探しやすいように詳しく指定して欲しいんだが、CB氏作のやつでいいんかな?

readme以外のにもそのファイルの説明と使い方(カスパラの設定)があるからまず全部確認しよう
578
(1): 2019/04/30(火)10:04:05.70 ID:l5HALG6d(1/2) AAS
x,y,terrainの二重宣言
CurrentMap.getX()とCurrentMap.getX(index)がなぜか同時に存在する
そもそもforの中でindex,x,yを使っていない
612: 2019/05/05(日)21:17:17.70 ID:r76hk+z2(1) AAS
自力で擬似3Dっぽくはできるだろうけど
恐らくクソ重くなる
635: 2019/05/08(水)00:22:18.70 ID:QnWmRpbL(1) AAS
斧のイメージ=パワー&野蛮だから仕方ない
キャラチップの武器くらいは簡単に改変できるだろうから問題ないだろう
754: 2019/05/18(土)01:17:09.70 ID:tyQOQEm4(2/4) AAS
切り込み反撃が発生する武器タイプと発生する限界射程も指定できるので
BS同様「弓系でも1射程の武器だけに対してのみ切り込み反撃発動可」とかの設定もできるようになってる。
ただし1点BSと仕様が違っていて、切り込み反撃が発動した場合は
必ず敵の先制を無効化する。
756: 2019/05/18(土)01:26:01.70 ID:tyQOQEm4(3/4) AAS
すまん1カ所間違い見つけたわ。
プラグインファイル内の
>例えば敵との敏捷差が5以上の時切り込み反撃を発生させたいなら{spd:5} と書き込む
このspd はagi の間違いだ。
857: 2019/05/30(木)19:30:06.70 ID:17te96RI(1/2) AAS
作ってそうな奴に聞いとけあっあっあ
967: 2019/06/19(水)22:56:42.70 ID:45My7OnZ(2/2) AAS
ここがどんなスレか分かってるのに次スレ立てたのは基地外って思わない方の頭の中に問題があるのでは?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s