[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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37: 2019/03/06(水)13:27:32.63 ID:OeK46uIf(1) AAS
そんなことわかるわけないだろ
167
(1): 2019/03/16(土)22:01:58.63 ID:VXfKawB2(2/2) AAS
>>165
ウインドウタイルの色の事だよね?
ウインドウタイルは結局立ち絵の一部(デフォルトウインドウは枠だけ残して透明にしてる)なので
実際にゲームを作り始めたら全ユニットのウインドウに立ち絵として同じウインドウタイルを設定して
所属によって色だけ変えようかなと
344
(1): 2019/04/03(水)17:50:40.63 ID:k+VjjrNr(1) AAS
最終章の会話を添削してください。
感動の嵐になります。

アーダイは言った。
おまえはおまえであれ。
アナタは笑った。
415: 2019/04/11(木)23:37:53.63 ID:oonwACeh(1) AAS
StateControlで囲われているわけだから
StateControl.isStateBlockedで終わりだけど
何日か前に公開されたスクリプトを見た限りではもう試されてますよねえ
440: 2019/04/12(金)18:59:22.63 ID:W/qwigDk(3/3) AAS
日本人でSteam版買ってる人ってどれくらいいるんだろうな
483: 2019/04/14(日)22:26:15.63 ID:CdMXa1Fh(2/2) AAS
>>481
セレヴィンは言った。
ゆるりと進軍せよ。
アーダイは言った。
おまえにエルウィンドをやろう。
セレヴィンは言った。
俺はバードだ。
アーダイは言った。
おまえは俺だ
573: 2019/04/29(月)14:16:56.63 ID:E9/l6aQf(2/4) AAS
あと今>>437で言及してた
マップチップにカスタムパラメータ持たせて瞬間移動先に指定不能にするプログラムが動作確認できたわ。
まだ本体スクリプトに直接書き加えた段階だけど
662: 2019/05/11(土)17:27:32.63 ID:8quuWrBi(1/3) AAS
ヘレン叩きよりヘレンageの方が自演なのはわかったんだけどageよるんは作者なん?
叩かれようがどうでもいいんだけどそろそろ空気読もうよ 
ネタのクオリティ云々じゃなくてそういうところがいけないんだとおもう 
673
(1): 2019/05/12(日)20:29:19.63 ID:etC18fFY(1/2) AAS
マップチップにカスタムパラメータ設定して高低差のパラメータを設けて
タクティクスオウガみたいに高低差によって弓系武器の射程と攻撃力が変化するプラグインって需要ある?
676: 2019/05/12(日)21:13:35.63 ID:JFxYjUJE(2/2) AAS
>>674
あのシステム最高だったから俺も欲しい
958: 2019/06/19(水)20:23:55.63 ID:345nOOGP(1) AAS
まぁワッチョイスレは残ってるし匿名で喋りたくなったらそっち使うよ
965: 2019/06/19(水)22:16:06.63 ID:rix0ZLrS(1) AAS
>>961
SRPG Studioのアンチを疑う
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