[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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28: 2019/03/05(火)08:14:15.61 ID:ySFKsKrp(3/4) AAS
後は右下のクラスタイプとユニット固有能力(指揮とかの)
をマウスで指したら解説が出るようにしたら一応完成かなぁ。
自分は今の所入れる予定ないけどもし支援効果を設定表示するなら2枚目でってことで
62: 2019/03/08(金)22:35:23.61 ID:sjem4Hm0(1) AAS
>>61
ユニットの能力変更→パラメータ→LV→減算
98: 2019/03/12(火)12:22:00.61 ID:SU5kqRe7(2/6) AAS
金は払いたくない
130: 2019/03/14(木)23:14:59.61 ID:Wp3bDOSv(1) AAS
直接攻撃3とか言ってるやつはいつものだからな
おかしなやつだと思ったら触れないことだよ
147(1): 2019/03/15(金)23:15:05.61 ID:sTRB+EyG(1) AAS
コンセプトがわからんから一意見として言わせてもらうと
パラが縦長なので一目で把握できないし、攻撃等も隣接してないから関連付けて見にくい。同じような意味でアビリティとスキルも隣接したほうがいいと思う。
あと背景が青系で文字も青系なのは見にくいし、正直飾り文字も見にくい。
文字とアイコンのサイズがばらばらなのも気になるかな。
一般的なSRPGならステの確認っていうのは頻繁にするものだから、凝るよりは見易さに重点を置いたほうがいいと思う。
179: 2019/03/21(木)06:16:14.61 ID:ezs1gplo(1/2) AAS
>>176
ツイッター見てたらダミースキルで枠埋まってるって人いたわ
286: 2019/03/26(火)15:09:46.61 ID:diqthe9N(3/3) AAS
例え犯罪に走るようなやつでも、他者をスケープゴートにして自分を宣伝する真似は気持ち悪い
426(1): 2019/04/12(金)07:57:26.61 ID:GwF3stFK(1) AAS
わざわざキチガイが居座ってる所にすき好んで残ってるんだからそりゃお察しでしょ
むしろ何を期待してたの?
538: 2019/04/23(火)12:07:45.61 ID:u4lFaIs6(1) AAS
みんな荒らしに見えてくる
587: 2019/05/03(金)03:43:13.61 ID:eM5slile(1) AAS
ケモホモだのブルースクリーンだのこれもうわかんねえな
656: 2019/05/10(金)21:17:19.61 ID:i4x8An2c(1) AAS
同盟軍を敵の同盟軍にしたい
やってみてくれ
775: 2019/05/21(火)11:42:41.61 ID:L+sO/UsU(2/2) AAS
10分で終わっちゃった
834: 2019/05/25(土)02:29:00.61 ID:5z9EvUQg(1/3) AAS
>>833
ああ配列使わなかったからオーバーフローになってたのか。
やっと謎が解けたわ。 サンクス
891: 2019/06/09(日)12:41:36.61 ID:nU3TTuMH(1) AAS
ユニットを分身させるスクリプトって需要ある?
964: 2019/06/19(水)21:50:38.61 ID:QfFpBMrl(2/2) AAS
アーダイの連絡をしたいから埋めなさい
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