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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 11:47:16.41 ID:4xoJrssB どこがスレチなんだ? 製作者であるならいつかは通る道だと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/97
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 19:57:25.41 ID:pxAcuaYr 春休みの中学生がきたりこのスレ年齢層がすごいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/460
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 01:23:45.41 ID:Js6GxjF0 って見えるけどまさひろは一般人のフリしてしょっちゅう煽ったり嘘の情報流したり害悪だぞ 投稿時間で察するにいろいろなSRPGスレを荒らしまわってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/488
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 22:40:42.41 ID:DLvf0GsC あれ使うと既に入れてたマップデータ全て上書きされるから注意な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/711
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/21(火) 23:58:26.41 ID:4S1g35Zq 1つ不具合? があるんだけど 攻撃回数が2回以上の武器の場合スキルの発動判定が攻撃の都度行われるんだけど これを判定を1回目だけに対してに限定する方法ってないかな? 現状でも複数回攻撃中1回でもスキルが発動すれば残り回数分の攻撃は 全部回避するようにしてあるんで実用上は支障無いんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/779
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/23(木) 07:41:45.41 ID:al0d5XjU >>790 ちょっと笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/798
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 18:22:19.41 ID:sIttESRN ワープは上記のスクリプト職人に聞けば解決するぞ あとワープの人はツイッターかなんかで活動することを勧める ここはもうダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/825
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:31:27.41 ID:17te96RI ユグドラシルの作者に聞くしかないよwwwだろ?バレてんだよ恥ずかしいなあっあっあっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/858
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