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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 18:48:09.33 ID:E5eEbq4w あっちは変なのいてもブロックできるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/11
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/14(木) 23:59:38.33 ID:NtmNINUd サンプルでやってみた、多分バグだ まずロード男の移動のフレーム表示速度を全て3以外に(元々3だったから) そのあと速度設定の設定対象:戦士系/移動のロード男を3に設定したら待機以外のフレーム表示速度が全て3になってた 多分待機は設定した奴の上にあったから変わらなかったんだと思う 使うなら注意じゃなくてこれ使ったらダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/131
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 02:33:33.33 ID:x3ckOpxu >>248 は?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/249
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 00:14:07.33 ID:pdyuYfsy 力のカンストは25、20、23で意見が対立 ぼくの仲間のプロフェショナルプランナー達の意見ですこれは難しい話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/321
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/24(水) 23:20:20.33 ID:xJVYmuMs よくわかんないけどパラメータボーナスのスキルに手を入れて 必ず1になるようにマイナス補正をかける効果を作った方が簡単そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/556
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 21:19:51.33 ID:0iBwe7ul 今、板内検索したら新スレ立ってたわ 今度は荒れなければ良いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/850
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