[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 20:42:49.10 ID:bjDX28wW ここにいるのはブロックされるようなガイジ作者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/13
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:32:16.10 ID:v7otxnJJ トリスタソは言いました おまえは俺だ アーダイは進化した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/223
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 03:23:42.10 ID:03F/QkHz >>247 俺は使わない(キリッ 誰もおまえに使ってほしいとは思ってないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/250
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 23:35:11.10 ID:P4v1mKhM 金絡むなら最初に契約書作っておいたほうが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/307
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 19:35:52.10 ID:bsSxHG2p やっぱ今んところそれが基本形になるかな ところで自分のSRPGstudioのデーターを相手に渡して相手に作ってもらって そのデーターをお繰り返してもらって自分のSRPGstudioで開くことは可能なんだよね? それだったら個人的には朗報だな シナリオ渡してそれっぽい形に会話作ってもらって 後で自分で調整するだけかなり楽になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/315
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:34:50.10 ID:4Wc4iOv6 それよりはスキルのバッドステータス無効化を細分化した方が応用効きそうじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/403
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 23:40:43.10 ID:m6bWgw7u これは荒らしじゃなくて 無自覚の障害者なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/520
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 13:25:41.10 ID:Rp1iXnhS >>527 悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/528
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 13:47:10.10 ID:Rp1iXnhS >>531 弁解させてもらうなら 暫く離れてて戻ってきたときには既にこの状態だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/532
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/25(木) 22:53:00.10 ID:RMO82JX6 >>559が>>542なんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/561
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 01:51:03.10 ID:xxUpoqUA よくわかんないけどもうスクリプトあるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/757
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 00:49:18.10 ID:GqmFVysJ そういや起動した時の新規プロジェクトのデフォルトのデータに最近追加されたモーションのクラス入ってないんだよな フェンサーとか追加された時のまま止まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/888
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s