[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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318
(1): 2019/03/28(木)21:34 ID:ZHbUhezw(1) AAS
幕間の会話はまだいいけど
マップ上のイベントに組み込まれた会話は連携が面倒そうだ
319: 2019/03/28(木)23:02 ID:bsSxHG2p(3/3) AAS
>>316
>>317
有益な情報サンクス
そこらへんもしっかりと依頼相手にしっかりと指示せんといかんね
とりまプロジェクトファイルだけでやりとりできるんは本当にデカイや
>>318
マップ上にイベントや会話だけは流石に事故が起きると思う
そこらへんだけは自分で調整するしかなさそう 
320: 2019/03/28(木)23:12 ID:QBCdhKhs(1) AAS
マップがどうとか協力者がいれぼどうにかなる
お金がたくさん必要だが投資が必須だな
でも野菜はとらないと健康やばいぞ
ユニットの性能は乱数調整で高めるし最強にも最弱にもなったが
12のパワーが限度
321: 2019/03/29(金)00:14 ID:pdyuYfsy(1/3) AAS
力のカンストは25、20、23で意見が対立
ぼくの仲間のプロフェショナルプランナー達の意見ですこれは難しい話だ
322
(1): 2019/03/29(金)00:54 ID:jKXf7syp(1) AAS
本家だと40とかあるしな
ユニットごとに上限決めた方がいいんだろうか?
323: 2019/03/29(金)01:01 ID:pdyuYfsy(2/3) AAS
>>322
親孝行をするには上限は無限にするしかないかもしれない
だってあなたの力は天に届くんだから!?
324: 2019/03/29(金)02:21 ID:pdyuYfsy(3/3) AAS
支援会話の添削してもらっていい?
325: 2019/03/30(土)18:28 ID:+aTXQTln(1) AAS
FEに慣れてると
敵味方HP500越えとかのスタジオ作品見てビックリするよね

で、上限決める時はHP基準で決めるのがいいと思う
HP60までなら半分の30ぐらいで
326: 2019/03/30(土)18:49 ID:HBh2dkwv(1) AAS
FE系なら大体それで良いかもだが
武器や技の攻撃力や範囲攻撃ありかでも変わるからなんとも言えんな
エリーニュエスや水桜記はHPに対してステータスかなり低かったけどバランスは抜群に良かった
327: 2019/03/31(日)14:24 ID:1Hp1QGv3(1) AAS
リアルの日本兵はHPは40程度だよ
よって3桁はない
328: 2019/03/31(日)14:31 ID:S2bt8pv3(1) AAS
作品によって違うだろそんなん
329: 2019/03/31(日)16:36 ID:QEBfO2o1(1) AAS
FEの計算式はシンプルだけどドラクエ式とかメガテン式とかに変えると随分変わる
330: 2019/04/02(火)02:06 ID:tuPOcckc(1) AAS
トラキアみたいに全員上限20の時って
このクラスが不憫だったとかあったの?
331: 2019/04/02(火)03:55 ID:Q8j3JG9M(1) AAS
トラキアは敵のザコの多くがアーマー特攻の武器もってて
アーマー系にとって不憫なんてもんじゃなかった
332: 2019/04/02(火)04:08 ID:Rl66NBgK(1) AAS
アーダンはアーマーだが不憫かも
アーダイはアーマーだが俊敏だよね
だから面白いよ
333: 2019/04/02(火)07:56 ID:ihH8jYyy(1/2) AAS
この文体ちょっと癖になってきた
334: 2019/04/02(火)13:54 ID:8BvtndBr(1) AAS
トラキアは下馬時の武器が剣固定だったのでランスナイトアクスナイトが不遇だった
旧暗黒竜ならクラスチェンジできないアーマーやハンターもそうかな
335: 2019/04/02(火)14:34 ID:ihH8jYyy(2/2) AAS
そういやアーマーCCできなかったんだっけ
ホースマンとかもやな
CC出来ない割にそんなに強くないという
336: 2019/04/02(火)16:24 ID:4Hr2I8a5(1/3) AAS
書けるかな?
337
(2): 2019/04/02(火)17:17 ID:4Hr2I8a5(2/3) AAS
>>260の装備可能武器を増やすプラグインだけど完成したぞ。
外部リンク[txt]:dotup.org

ちょっと面倒だけど全クラスにカスタムパラメータを書き込んでもらう形にしたので
for文をカスタムパラメータのチェックに使わなくなったので、>>272で指摘されたような問題も起きないし
複数の武器タイプにも対応できてるので大丈夫と思うのだが
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