[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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889: 2019/05/08(水)11:11 ID:4FU3onRN(1) AAS
>>881
もうちょっと考えられないかな。
レイの可視化もあるけど、
名前を変えたオブジェを多数配置して、検知範囲を調べるとかさぁ。
聞く前にやれる事が考え付かないのかなぁ。
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