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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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85: 菩薩@太子 [] 2019/02/15(金) 17:46:47.92 ID:R/Ldag/U >>84 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/85
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 00:01:46.92 ID:Fq3OpB8b VSCodeってインターフェース未実装の時に 自動で実装してくれる機能ってあったっけ。 あれだけVisualStudioにしかなかった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/119
204: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/06(水) 17:40:22.92 ID:ovkIfiMN >>202 病院にいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/204
238: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/11(月) 12:01:55.92 ID:8aEhQHOD >>236 家での作業オンリーならデスクトップがおすすめだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/238
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 20:04:17.92 ID:nmj65UC/ MBP→iOSリリースが出来る(winではできない)、軽くバッテリ持ちがいいので出先で作業しやすい。 win(デスクトップ)→コスト当たりの性能が高い。拡張性がある。解説記事やDCCツール等はwin環境が基本。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/254
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 11:34:59.92 ID:1s4tynC9 >>408 ないないwww 公式にも書いてあった筈だが、固定長ではなく可変と書いてある デフォは60fpsではなく50fpsの可変。 もし固定長なら10fpsまで処理落ちすると、時間の流れが5倍遅くなるが 当然そうはならない。侍何とかが勘違いしてる。っていうか常識レベル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/411
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 16:13:31.92 ID:VgwUpXOD こんどつかってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/452
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 20:49:14.92 ID:LkVtvzIu 面白いと思ってるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/762
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 18:37:26.92 ID:v1UB8agp >>828 ここが初心者スレですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/830
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 18:44:56.92 ID:vA5mA0+0 >>830 まじで多くの人に迷惑だからさ 消えてくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/832
954: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/14(火) 23:21:03.92 ID:Ex0vPdHv ブロックチェーンアセットって言えば、アセットストアにバナー広告が出まくってるわな なんなんだろあれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/954
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