[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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372(1): 2018/11/04(日)05:33 ID:s92X1WeD(1/5) AAS
AIと昔からあるループアルゴリズムが同じなら誰も苦労せんわな
AI 研究してる人間に首締められそう
382: 2018/11/04(日)16:09 ID:s92X1WeD(2/5) AAS
>>375
クリボー歩かせるレベルのプログラムをAIと呼べるならAI界隈も楽だなって思うけど
そもそも何と戦ってるのよ?
384(1): 2018/11/04(日)16:25 ID:s92X1WeD(3/5) AAS
AIは指定された事以上の行動判断を独自で実行出来るシステムの事だからな。
A地点からB地点を人が決めた指定の条件でループする事は初期のAIですら無いけども
知能で無くてロボットだわ
392(1): 2018/11/04(日)20:46 ID:s92X1WeD(4/5) AAS
>>387
もうそういうノリ良いんでない?
たまには夜空でも見て心をクリーンにする術を身に付ける事も必要だ
395(1): 2018/11/04(日)21:03 ID:s92X1WeD(5/5) AAS
そういうノリが格好いいと思ってる時期は人によってはあるのは理解できるよ
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