[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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755: 2018/12/06(木)23:53 ID:YFOK4rnG(1) AAS
一般のスマホゲーは基本は動的のはずだよ。
streamingAssetsフォルダにリソースを入れておいて起動時に更新チェックする。
アセットバンドルという仕組みなので公式アセットを使うか、機能拡張した有料アセットでもいい。
古いアセットだと旧仕様でメモリリークするものが混じってるから要注意な。
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