[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:08:22.43 ID:Q8Ids2aP あれ? android studioにjdkって付属してなかったか? みてみたらjreだけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/567
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 20:27:50.67 ID:Q8Ids2aP 全部説明に書いてあるのできちんと 各アセットごとに読んでください ライセンス形態は作者の考え次第でまちまちです なにもかいてなければunityライセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/570
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 21:07:25.99 ID:Q8Ids2aP アセットで素材を買って作るのは オリジナリティがないし、著作権にも云々とかいう人が結構いるけど それなら一体なんのためにその素材アセットは売ってるのかと 何に使うんだ 練習にしか使えないんだったら作った作者だって悲しいだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/573
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 21:48:55.27 ID:Q8Ids2aP すまない 言い方が悪かった >>572に言う返答を考えているうちに 第3者のアセットに批判的な人を思い出してそのまま書いてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/575
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 23:08:55.70 ID:Q8Ids2aP えーとですね ざっくりというと ほとんどのアセットは個別ライセンスなどは定めてないと思います 素材系ならなおさら たとえばですね BOLTというアセットがあるんですけど検索してみてください 使用条件のところにone lisence per seatと書いてありますから 1開発者ごとに1個買う必要があるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/579
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.198s*