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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 12:18:30.67 ID:ExzZmY5W かなりの初心者ですみません 初心者本を読んでサンプルの簡単な脱出ゲームを作れたので、オリジナルの脱出ゲームの製作をしてみようと思います 自分の設計予定だと、ゲームの画面が四方の壁プラス机や宝箱などのアップ画面等、結構な枚数になる予定です サンプルでは四方の壁分の4画面しかなかったので起動時に全て作ってしまい、表示を切り替えて表現していたのですが、 画面の枚数がかなり増えても、最初に全て作ってしまう方法でいいのでしょうか 表示していない画面は、非アクティブにすればなんとかなりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/110
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 14:04:36.14 ID:ExzZmY5W >>117 叩かれてるとこありがとうございます。。。 イメージはできました! その方向で勉強して実装してみます、ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/121
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 20:45:24.21 ID:ExzZmY5W 2Dです。。。 画面増やしたかっただけなのですが。。。 一応完全なプログラム初心者ではなく、HSPでミニゲームをいくつかとかは自分で作ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/125
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