[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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(2): 2018/10/12(金)12:18 ID:ExzZmY5W(1/3) AAS
かなりの初心者ですみません

初心者本を読んでサンプルの簡単な脱出ゲームを作れたので、オリジナルの脱出ゲームの製作をしてみようと思います

自分の設計予定だと、ゲームの画面が四方の壁プラス机や宝箱などのアップ画面等、結構な枚数になる予定です

サンプルでは四方の壁分の4画面しかなかったので起動時に全て作ってしまい、表示を切り替えて表現していたのですが、
画面の枚数がかなり増えても、最初に全て作ってしまう方法でいいのでしょうか
表示していない画面は、非アクティブにすればなんとかなりますか?
121: 2018/10/12(金)14:04 ID:ExzZmY5W(2/3) AAS
>>117
叩かれてるとこありがとうございます。。。

イメージはできました!
その方向で勉強して実装してみます、ありがとうございます
125: 2018/10/12(金)20:45 ID:ExzZmY5W(3/3) AAS
2Dです。。。

画面増やしたかっただけなのですが。。。

一応完全なプログラム初心者ではなく、HSPでミニゲームをいくつかとかは自分で作ってました
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