[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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(2): 2018/10/12(金)13:45:06.78 ID:mnUDygTl(4/4) AAS
何も知らない馬鹿初心者が余計な口だししないほうがいいよ
少なくても何が問題で無理か判ってるから無謀と言ってんだよ
そして当事者が具体的に何を作りたいと考えてるかなんて知らないから第三者が作れるか否かは別問題な
174: 2018/10/15(月)21:45:17.78 ID:3vSGRf5j(1) AAS
>>173
お前はどうなの?
192
(1): 菩薩@太子 2018/10/18(木)05:30:22.78 ID:lcoyOEGv(1/2) AAS
>>190
>3dモデル作るの大変だね(´;ω;`)

MakeHUmanでつくると楽だよ。無料ソフトだしねw
ただ顔が気に入らないかもしれないが・・・
その場合はプロ生ちゃんとか太一とかスポーティガールのような無料のアセットを顔だけ改造すれば自分好みになるよ。
特にプロ生ちゃんは改造OKと書いてあるから、やってみるといいよ。
顔改造の仕方は、テクスチャーの顔の部分を書き換えるだけでいいから簡単だよ。
275: 2018/10/26(金)00:22:41.78 ID:6g1aI7nK(1/2) AAS
ケラケラケラw
312
(1): 2018/10/29(月)14:56:42.78 ID:rsfuNtfE(1) AAS
アセットストアでの個別ライセンスはどこに表記していますでしょうか
とある解説サイトではちゃんと「ライセンスを表示」と画像に表示されているのですが、同じ商品をアセットストアで確認しても見つけられないのです
335: 2018/10/31(水)23:16:08.78 ID:P5lXnXnP(3/3) AAS
でもホモビを面白いと思う年頃の子はいるんだね
438
(1): 2018/11/08(木)00:54:13.78 ID:PbwLBmfI(1) AAS
public List<item> item_itiran = new List<item>();

public class item
{
public int item_name;
public int item_kosuu;
}

上記のようにアイテム一覧を作りました。
ポーションを5こ持っていた場合、
「item_itiran 」の「item_name」が「ポーション」のものを検索し、そのitem_kosuuを5としたいのですが、うまくいきません。

item_itiran.item_name.Find(x => x.item_name == ("ポーション")).card_have = 5;
省2
622: 2018/11/29(木)23:30:48.78 ID:y6ls7q2f(2/2) AAS
>>621 大変申し訳ない、自分勝手な書き込みでした
658: 2018/12/02(日)15:41:42.78 ID:rIPmlAsZ(1) AAS
わかるけどアセットで何でもそろうと思うと痛い目にあうぞ
RPGのキャラとかならいくらでもあるけど
車の運転席のモデルとかホッケー選手のモデルとかガソリンスタンドのモデルとか
いくら探してもないからな
666
(2): 2018/12/03(月)08:35:37.78 ID:zymArf6R(1/2) AAS
>>664
ちげーよメッシュで穴あけてんのか、テクスチャで穴が空いたように見せてんのかって話だよ…
そんぐらい言わなくてもわかんだろバカか
689: 2018/12/03(月)20:20:30.78 ID:BvL5QZkb(2/2) AAS
>>686
一人でも普通git使うし、んな大げさって話なもんじゃないぞ
スクリプトでもなんでもちょっとこれ試してみよう、やっぱり戻すかとかやるのにgitなしでどうするのレベル
777: 2018/12/15(土)14:59:00.78 ID:PyMNvDs8(1/3) AAS
本スレもうまともに機能してないんだな…
977
(1): 2019/01/23(水)09:54:54.78 ID:5u0rp80i(1) AAS
機能を使っている??

Instantiateで生成する
そのリターン値のgameObjectを
親にしたいgameObjectのtransform.parentに代入する

これで良くね?

まあそれは良いとして
位置がおかしいなら生成したほうのlocalpositionやpositionをすぐに設定しなおせば良いんじゃね
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