[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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(2): 2018/10/09(火)13:33:04.23 ID:TlGGZ/sk(1) AAS
>>19
なら続ける理由ないんじゃね?
42: 2018/10/09(火)15:38:33.23 ID:RL77FYRz(15/15) AAS
>>41
その例えを借りて言うならば
ロケット自身が推進剤について説明できるとは思いません
理由が存在すると仮定することと説明できないと考えることは矛盾しません
219: 2018/10/21(日)03:00:28.23 ID:UPPtpk/o(1) AAS
>>218
知らんけど古いバージョンをインストールしてみれば
外部リンク:unity3d.com
248: 2018/10/23(火)16:56:20.23 ID:IA96Klox(1) AAS
ビルドしたアプリでpermissionのエラーが出て
AndroidManifest.xmlを書き換えたいのですが
何で書き換えられますか?
413: 2018/11/05(月)05:58:00.23 ID:0eq2hmdi(3/4) AAS
Unity をインストールしたあとの Quick and easy survey って
ただのアンケートで間違った答えを送るとあとで不都合ある?
555: 2018/11/24(土)05:49:35.23 ID:1REZLFxX(1) AAS
>>553,554
サンクスサンクス
590
(1): 2018/11/27(火)16:25:56.23 ID:s5SwvPR3(1) AAS
>>587
ソフトウェアでこの手の症状はウインドウを一度閉じて再び開くと治ってる事がある
これがそうだと断定はできないが。
シーンビューって閉じる事できたっけ?
閉じてみたらどうですか?
678: 2018/12/03(月)12:10:58.23 ID:MeUrDOfH(1) AAS
教えてもらっても馬鹿で分からないガイジ君哀れ
817
(3): 2018/12/23(日)03:51:14.23 ID:sDoNKZPF(1) AAS
gameObjectでEvent triggerのPointer Downを利用しタップすると動作するような機能を作っているのですが

複数のgameObjectが重なると一つしか反応してくれないのですね
重なっていてもタッチの判定が合っていれば全てのgameObjectで関数を呼んで欲しいのですがそれは無理なのでしょうか?
963: 2019/01/17(木)16:49:58.23 ID:cAT0FCEf(1) AAS
ベクトルなのかルート検索なのかよくわからんな
991: 2019/01/25(金)14:43:33.23 ID:Jk95HX46(1) AAS
アセットを買わないと解決しなさそう
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