[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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55: 2018/10/10(水)01:29:23.12 ID:vXZR/oMT(1/2) AAS
ほんとだ、あっちのスレ更新してないな
こっちに書いてる場合じゃないですよね?(質問形式
232: 2018/10/22(月)13:44:13.12 ID:3nb4BgGA(1/4) AAS
草ってノーマルマップで作るんですかね
253: 2018/10/24(水)01:45:39.12 ID:Xk2kwcmi(1) AAS
改造ベムスター
330: 2018/10/31(水)18:04:49.12 ID:InnMTdog(1) AAS
挫折した底辺を指さして笑うゲーム
602: 2018/11/28(水)01:09:15.12 ID:VnWG02mH(1) AAS
スラッグを知らない新参は恥ずかしいからレスしないほうがいいよ
679
(1): 2018/12/03(月)14:55:17.12 ID:0aCY1M2b(1) AAS
>>676
アセット→エクスポートで全部まとめて取っておけるよ。戻すときはインポートのカスタムパッケージね。
選んで戻せるから安心よ。まめに取って置くことをお勧めする。
718: 2018/12/04(火)18:31:59.12 ID:2RsiIXCg(6/6) AAS
テクスチャから影取り除こうが、取り除くまいが、見た目的には総大差ない?
有料ソフトじゃないとだめみたいだね
818
(1): 2018/12/23(日)06:40:54.12 ID:Xqy5mjY7(1/2) AAS
>>817
アセットを買えばなんとかなりそうですよ
897: 2019/01/12(土)12:29:17.12 ID:OGqFOoAE(1) AAS
よーわからんが、そこで悩むより諦めた方がいいかも。
外部リンク:techblog.kayac.com
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