[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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131: 2018/10/12(金)22:01:09.11 ID:o83B6Cek(1) AAS
もういいから3バカは巣に帰れよ
151: 2018/10/14(日)03:39:33.11 ID:AQ4rVuDj(1/2) AAS
メインカメラを変数で別途保持しておけばおk。
カレントはたまにnullになってる時もあった気がする(´・ω・`)
428: 2018/11/06(火)17:36:35.11 ID:Bm3AnX3c(2/3) AAS
>>424
生成した時点でAwak→OnEnableは走るから生成順といえるかStartは次回のフレームになる?
553
(1): 2018/11/24(土)01:26:06.11 ID:2R54bYHP(1) AAS
>>551
Booじゃないですかねえ
585: 2018/11/26(月)20:38:27.11 ID:gHijCNPW(1) AAS
とくめいだから
なにかいてもいいとおもってるんでちゅね
705: 2018/12/04(火)11:20:09.11 ID:3yFLSWR0(1) AAS
機械学習に興味を持ちML-Agentsのサンプル(3DBall)を試してるんですが、
BrainTypeを「External」に変更してビルドしても起動後に画面真っ黒で
フリーズしてしまうappができてしまいます。
ちなみにBrainTypeが「Player」だと正常に動きます。
ターミナルからmlagents-learnで叩いてappが起動しても上記でフリーズして
しまい「The Unity environment took too long to respond.」で学習を
中断してしまいます。これは何が原因でしょうか?
MacOSX10.13.6、Unity2017.4.10、ML-Agentsv0.5、python3.6.6です。
831
(1): 菩薩@太子 2018/12/26(水)19:40:23.11 ID:mrMFEgGw(1) AAS
>>824
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
858: 2019/01/03(木)17:47:02.11 ID:S3wzryS7(3/3) AAS
そそ、なんかそんな感じの理由。
885: 2019/01/10(木)07:58:46.11 ID:Kb8Kx5yY(1) AAS
>ソフトバンク、解約申し出る契約者に年6万円の通信料割引を適用か…契約者間で不公平
外部リンク[html]:biz-journal.jp
962: 2019/01/17(木)16:45:55.11 ID:pqfzM/0p(1) AAS
(頭の中で)2点を直線で結んで直角三角形を作って
アークタンジェントで返ってきた値が角度
(必要ならラジアン変換)

まあ頑張れよ
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