[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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348: 2018/11/08(木)14:41 ID:n+p7bFAM(1) AAS
わたしのおならの音を加工したフルボイス美少女ゲームもミリオン売れますか?
349(1): 2018/11/08(木)15:05 ID:B4hLv941(1) AAS
マッチメイカァズのse使われすぎ問題
がキーンて金属音みたいなの聞き飽きた
350: 2018/11/08(木)15:23 ID:PQLXe0XQ(3/4) AAS
CCの素材はライセンスに注意だしなあ
CC0でも使えそうなんあるけど
CC-BYもライセンス表記すりゃいいから使えるか
具体的にどう表記すればOKかよくわからんが
CCは暗号化は違反ってのもあるから
CC-BY以上の制限の素材使う場合はビルドで暗号化してるとアウトかもしれんな
音声は暗号化されないからいいが
画像を自作とCC-BY素材混在で作って
自作画像は暗号化しときたいよ〜ってなったら面倒くさいことになるな
351: 2018/11/08(木)16:32 ID:gVVko4Wd(1) AAS
>>349
キィン!って効果音だけ妙に耳に刺さるというか悪い意味で記憶に残るよね
352: 2018/11/08(木)16:44 ID:b5KJZBWR(1) AAS
音読み込もうとしたらoggしか認識しないんだけど・・
353: 2018/11/08(木)17:49 ID:PQLXe0XQ(4/4) AAS
だったらoggを使えばいいだろ・・
354: 2018/11/08(木)20:12 ID:DwywvYve(1) AAS
これ以上無い正論
355: 2018/11/09(金)22:06 ID:m+NECody(1) AAS
トップヴューで橋の下と橋の下みたいにプレイヤーのレイヤーを上下させたい時ってどうするのがいいんだろう。
タイルに仕込むのか、グラフィックなしのオブジェクトに仕込むのか、
それともプレーヤー自体、多分歩行時の判定に指定のタイルを踏んだらレイヤー移動とかになるんだろうか。
実行アクションの中に「レイヤーを移動」てのはあるけど、オブジェクトの指定はできないんだよね。
356: 2018/11/09(金)22:34 ID:bV/eJBVM(1/2) AAS
え なにが問題なん
357(1): 2018/11/09(金)23:49 ID:bV/eJBVM(2/2) AAS
外部リンク[mp4]:dotup.org
こゆことやろ?
橋の両側のタイルでエリア判定変数変えさせて
オブジェクトで変数参照してレイヤ上がったり下がったりすればいいだけじゃん
358: 2018/11/10(土)01:50 ID:Nae6KLqp(1) AAS
>>357
いや、先入観でタイルやマップに配置した透明オブジェクト側で接触してきたオブジェクトのレイヤーを移動できるもんだと思ってたの。
なのでレイヤー移動させる対象のオブジェクトを選べないのかなと思った。
タイルから変数操作で感知するのはオブジェクト側となると、
主人公や敵、町の人などに全部同じアクションをつけなきゃならんのね。
359: 2018/11/10(土)02:03 ID:F6CAWWqO(1) AAS
世の中のゲームが全部馬鹿正直に作られてるかって―とそんな事は無く
多かれ少なかれ色々な目くらましテクを使ってごまかしてる
例えば上層下層のある橋の周囲のモブは
上下どちらか一方しか橋に侵入しないようひそかに行動エリア制限しておいたり
360: 2018/11/10(土)02:17 ID:7CCyGmq/(1/2) AAS
自身指定でレイヤ移動しかできないからなぁ
せいぜいコモンアクションで処理の組み込みの手間減らすか
昇り降りするキャラクター自体を最小限にするかしか無いんちゃう
361(1): 2018/11/10(土)04:01 ID:7CCyGmq/(2/2) AAS
外部リンク[mp4]:dotup.org
ふーむ
コモンアクションだったら各キャラにレイヤ登りと降りの2項目の条件と処理をいれていけばいいだけだから
そんなに手間でもないけど
コモンアクションが使えないパターンだとちょっと骨だねえ
362: 2018/11/10(土)14:45 ID:Rfb38PAk(1) AAS
楽しそう
363: 2018/11/10(土)15:08 ID:VBz4xQH5(1) AAS
ダメだ\(^o^)/が気になって集中できんw
364: 2018/11/10(土)20:11 ID:vwOyrUvs(1) AAS
>>342
ああーこれたまらねえわ
とくにレトロのほう
買わせてもらうわ
365(1): 2018/11/11(日)08:53 ID:TQTDPHPn(1/2) AAS
単独の足音って魔王魂でしか見たことないんだけど
外にも扱ってるところとか知らない?
連続音だとSE停止しなきゃならないけどコレだと使用上不便だから単独の探してるんだけど
366(1): 2018/11/11(日)09:14 ID:nrslIxx1(1/3) AAS
>>365
そんなんスマホにボイスレコーダー突っ込んでスマホつっつくかティッシュボックスつっくつ音撮ってリーパーでイコライザとコンプレッサー掛けて長さとフォーマットを他の使用音源に合わせて吐かせれば探し回るより早いと思うけど
367(1): 2018/11/11(日)10:18 ID:TQTDPHPn(2/2) AAS
>>366
わかった諦めるわ
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