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製作中の作業内容とかどうやってメモしてる? (33レス)
製作中の作業内容とかどうやってメモしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 17:33:59.60 ID:eYIIEUTD Excelに画像ペタペタ? コーディングなら新しいライブラリにしろ、素材なら3Dモデリングのツールの作成テクニックに作成しろ、しばらく放っておくと忘れてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/1
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 17:32:04.03 ID:rG24H1Gs そもそもスレタイの日本語が不自由で受け答えし辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:52:28.97 ID:zTRq0brC >>6 一応規約で「ツクール作品以外での使用不可」だからあんまり画像うpしない方がよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 10:21:39.63 ID:GI/s8TBg >>12 消滅するってことはないけど、 自分が昔からやってるやりやすい方法が一番いいよね。 自分はオンラインでやり取りすることがほとんどだから、 どこにいても見れるクラウドだね。 ソースはGit管理、リソースはGoogleドライブ、 タスクや資料はバックログとGoogleドライブ これで一通りは複数人で作業できるね。 全員がいつでもすぐに資料にアクセスできるってのが利点かな? 作品ひとつ終わるこどに全部アーカイブ化して バックアップ取るから、 サービス終了は気にしてないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 11:05:21.15 ID:07Ax/le7 Googleドライブって容量もそこそこあっていいんだけど、DropboxみたくOS上で仮想フォルダみたいにアクセス出来ないじゃん? (アップダウンロードがいちいち挟まる) あれってどうにかならんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 18:43:16.37 ID:+ePjcMMQ >>15 ツクール作品用のシナリオで使ってるから問題無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 19:36:14.61 ID:M0yfSsN/ >>17 ドライブファイルストリームっていうのがあるんだけど、 近々ロープライス向けにもサービス開始されるよ。 ドロップボックスの有料持ってるけど、そのうちグーグルに移行する。 ドキュメントもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 20:52:30.09 ID:ZLsHadZ9 昔はGoogleドライブにHTML5とJavaScript乗っけてミニゲームが公開できたけど、いつの間にかできなくなってたなあ それが新サービスで復活するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 22:06:14.57 ID:Eavr2pB/ ゲーム制作じゃないけど、FSWiki にメモったりしてる。 もともとは OS を選ばないブックマークにしたくて導入したんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 22:26:21.96 ID:sAd5FsVN trelloでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/03(水) 04:10:39.93 ID:INCBVpW/ 俺だけかも知らんけどスケッチブックに手書きでしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 10:32:16.37 ID:BWSE1+fc 100均のホワイトボードに残しといて後でデータ化 クラウドストレージとHDDに2重バックアップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/04(木) 12:59:57.57 ID:d0kXhFgo 意識高い系ならマインドマッパー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 19:21:48.81 ID:IrIEKZlp >>20 GoogleCloudとかってやつでいけるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 13:28:29.51 ID:CaomEhr8 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 13:24:08.89 ID:nWrFDQnK スレタイとずれるけどデータの整理整頓という点で聞きたいんだけど、 素材の管理ってどうやってる? 配布・販売元ごとにまとめてるけどごちゃごちゃしてしまうし、 BGMや効果音を探したい!って時にこの分け方だと探しにくいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 13:28:50.91 ID:c17RXb2i ちなみに素材まとめて置いておいて、プロジェクトごとにそこから必要なものを引っ張ってくるって感じにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/29
30: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/14(日) 15:13:44.46 ID:zTfkWNEa 一覧表と置き場は別にしてるだけでリンク付けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:50:27.85 ID:Pv/rjszd どゆこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/11(日) 09:09:26.46 ID:8o4S5YXl http://r2.upup.be/wV2qsULdHm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/05(木) 08:44:30.71 ID:l2EaHQi3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537864439/33
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