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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/04(土) 23:05:28.75 ID:NAFmliVH >>4 MMOはアセットがあるのでそれを利用すれば簡単に作れたはずでふ(^^ 1から自分で作るとなるとモデリング作業が苦痛になりまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/5
11: 4 [sage] 2018/08/05(日) 09:48:56.72 ID:Wg6VeYTy >>5 MMOのアセットというとuMMORPGとかいうあの有料のやつですかな。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51212 お高いですがその分の価値はあるようですな。 >>6 伺いましたが苦戦しておられるようですな。 当人の技術レベルによる所が大きいようですが、補完して続けていただきたいものです。 まあヌルポにスパゲッティにリファクタリングと、素人レベルでの混乱が見受けられますが、 逆にいえばそれでもアップできるだけのものが作れるということ。 個人的には大変励みになります故、アンチに負けず頑張っていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/11
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 01:05:23.28 ID:XrSji59D http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/co-routineUnity53/ >5.3以降はコルーチン内の呼び出しはStartCoroutine()が省略する事が可能になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/75
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